第二天一早,林枫派遣王强继续去撸树,然后打开了系统界面。
招募——技巧型幸存者。
熟悉的广播声播放完毕,招募正式开始。
【幸存者招募中……】
【技巧型幸存者杨真招募完成,获得随机词条:耳聪目明。】
【初始感知+3,更善于发现感染者。】
很快,一个身材有些削瘦,但看起来比较机灵的男性幸存者出现了。
“长官好,我是杨真,擅长寻找和采集资源,有什么活尽管吩咐我吧。”
杨真说话很活套的感觉。
“不用你寻找了,从这里往南,小河边野地里会生长有覆盆子、桑葚等一些浆果,你去采集一些吧,越多越好。”
“是!”
杨真拿上工具包,就要出发。
“那边可能会有零星的游荡者出没,注意安全!”
“长官放心,我这鼻子灵着呢,大老远就能闻到它们的味道。”
感知、力量、智力……
“幸存者的这些属性,与我在游戏里设计的一样么?”
等杨真走后,林枫向系统问道。
“一样的,幸存者共有五项属性,力量可提升肌肉强度,增加近战伤害和提高负重等。”
“敏捷可提升快速反应能力,手部更加灵活,身体更加协调,速度更快等”。
“体质可有效增加体力,同时对疾病、感染等具有更高的抵抗力。”
“感知可提升快速发现危险和异常的能力,还能更容易找到资源和隐藏物。”
“智力可提升计算、思考和规划的能力,并让幸存者更加冷静。”
“蛮力型幸存者一般强于力量和体质,技巧型一般强于敏捷和感知,医疗型一般强于敏捷和智力,管理型则主要突出智力属性。”
系统继续补充道。
林枫点点头,确实和他设计的别无二致,都是游戏中比较常见的设定。
“我可以查看某个幸存者的具体属性吗?”
“当然可以,你要查看谁的属性,只要默念他的名字就可以看到属性面板。”
王强.。
力量:10敏捷:5体质:5智力:4感知:5。
杨真。
力量:5敏捷:5体质:5智力:5感知:8
看来初始属性都是5点,某项属性会随着词条不同而增减。
不再多问,林枫继续帮助王强伐木,并和昨天一样把砍下的枝杈都收集在了一起。
之后肯定是要生火做饭的,这些都可以当做燃料使用。
……
中午时分,杨真返回来了,提着满满一袋子的浆果,而且他想的比较周到,提前在河边洗了洗。
【获取食物日常任务完成,获得10点生存值。】
“一切顺利吧,有没有遇到游荡者?”
林枫问道。
“多谢长官关心,遇到了一只,但它没发现我。”
杨真看起来很得意。
“很好,现在开饭吧。”