许阳的核心团队里,能够带队指挥的人,有白玉、花衣以及兰特。
这三个人的特点都是团队辅助,可以一边打架一边指挥,他们的特性就很适合来当统领。
白玉是【阵鬼】,可以施展各种大范围的阵法,现在的她,也需要别人给她创造一个结阵的环境,她还没办法瞬发阵法。
她来带队,与队员是相辅相成的。
花衣是自带扫描分析功能,她可以把对方的信息给扫出来进行弱点分析,然后指挥自己的队员去攻击敌方的软肋。
如果对方过于强大,分析不出弱点,也能分析对方的攻击方式,洞悉对方的招数,在硬碰硬的情况下,有她的信息提供,能让队员充分发挥出自己的实力。
兰特就不用说了,血府司命天生就是统领。【号令三军】这个特性,可不是吹的。
现在,血府司命的统兵特性,也得到了加强。
城市繁荣度提高到了3000点之后,除了解锁【吞噬】以及【射程】科技之外,人口科技自然也不会少,这个都不必特意提出来。
城市繁荣度越高,亡灵生物的最大拥有数量以及血府司命统御的生物数量一定会增多,这就跟领地面积与子民数量一样,必然随着繁荣度的提高而提高。
达到3000繁荣度,尸人的最大拥有数量,提高到了1000个,血府甲虫为500个,血府司命的数量,提升到30个(已经是最大数量),血府司命统御的生物数量,提高到500个,统御范围,提高至5万米。
当血府司命统御的生物数量达到500个时候,他自身的战斗力并未得到提升,仍旧是600点。
但是,被血府司命统御的生物,却得到了加强。
所有生物,赋予【死战】特性,即是,血越少,战斗力越强(可突破当前最高战力),且亡灵生物的自愈能力也会在血量低的时候大大提高。
血越少,回血就越快,回血越快,血越多。
总结就是,血越少,血就越多。
只要不是被秒,被统御的亡灵生物,持续战斗能力是很强的。
当被统御的亡灵生物数量少于300个的时候,则所有被统御的亡灵生物失去【死战】特性。
这个情况,在峡谷之巅不会发生,因为许阳可以源源不断地补充亡灵生物,【通灵塔】就在石室内嘛。
尸人100块一个,物美价廉,管够。
“刀锋女猎以及刀锋系列的生物,我们就暂时这么处理。”
“除去刀锋系列的生物,其他的灾变生物对我们的威胁不大,它们绝大部分都不可能登上峡谷之巅,就算被抛投下来,也容易解决。”
“现在,剩下唯一一个难以解决的问题就是,大狂潮里的BOSS。”
“大BOSS,一般有几个?”许阳接着开口。
“在大狂潮年的头三个月,即是一月二月三月,只会出现一个BOSS。”
“四月五月六月,则是有可能出现两个BOSS。”
“而后半年,必定出现两个BOSS,有较低的概率,出现三个。”老徐回答。
“在大狂潮年,有可能每个月的BOSS都不一样,我记得有一年,12个月一共出现了15个不同的BOSS。其中某些BOSS……非常难打。”姜莉娅回忆道。
“对,不同的BOSS具有不同的特性,有的BOSS对于守城的我们来说还算是比较容易处理,而有的BOSS,极为难缠。”白玉也感同身受。
“那你们认为,如果BOSS进攻我们的峡谷,我们有办法干掉它么?”许阳问道。
这会儿,没有人吱声了。
从大家的表情来看,许阳就知道大狂潮的BOSS,那跟刀锋女猎不仅仅不是一个级别的,而且实力相差还挺大。