炎刃的眼中满是渴望,不知道是在渴望胜利还是渴望即将施展出的术式,但都无所谓了,他死了,败者无法开口诉说。
癫狂者炎刃,死亡!
他逃出了险地却因为癫狂死在了安全的区域,令人唏嘘不已。
火舌飞舞,这是对方术式的残余,向着炎阳的脸颊探去,即将触碰到脸颊,但随着对方的死去,灵力消散,这火焰还是熄灭了,并未做出最后的攻势。
炎阳挥动有些麻木的手掌将面前的火焰扇开,高强度的战斗让他的的手掌发麻。
更别说炎刃再一次强化的属性,炎阳能接住对方的斩击都已经到了极限,如果战斗再持续一会,自己的手就要因为筋骨无法承受力道而脱力。
还好战斗结束的顺利,还好自己的动作比对方要快,没让对方再次发动术式。
虽说战斗已经结束了,但炎阳还是有些恍惚,这是炎阳遭遇过强度最高的一次战斗。
最后的两人更是在比拼速度,只差一点自己就要死去一次了。
无头尸体顺着炎阳的力道向后倒去,尸首恰好落入对方的胸膛上。
炎阳抬起发麻的手掌,指缝间是炎刃的无头尸体,“我也会这样吗,不,是对方还不够强,如果足够强就不会沦落到这步境地。”紧握拳头,眼神也恢复了平常的样子。
文字游戏的文本也早在炎阳斩下对方头颅的时候出现了。
【击杀被陷入癫狂之道的人(炎刃)LV18,获得经验520点,越级战斗获得经验200点,刃相触发,经验+600点。】
“我了个去,一场战斗加了一千三还多的经验,刃相给的经验都快占一半了,怪不得刃相都喜欢战斗呢。”炎阳看着文本有些震惊,他料到了刃相给的经验会很多,但没想到会有这么多。
【等级提升LV12—LV14,获得额外生命+12,力量+6、敏捷+6、体质+4,获得属性点*6,下一级所需经验为358/750】
“呼,血量也到了789点了,这血量甚至比同属性的杯相玩家还要要高出一大截,这明显不正常,是因为肉体潜力+1这个属性吗。
再升一级就是到达15级了,第三个高天馈赠的获取资格一定要得到。”
前两个馈赠一个是复活一次的机会,虽说复活后的能力全部失效但也弥足珍贵了,第二个馈赠让他开局有了力量,有了滚雪球的资本,重要性不言而喻。
“并且,我能感觉到我的天赋还没有完全显露,这只是天赋的部分力量。”
炎阳查看了一下经验的收获和自己的状态,便迈步向前走到了炎刃的身前,手中的匕首甩向对方的心脏,发动能力强化武器,同时将对方的长刀从紧握的手中拔了出来。
【你获得——长刀•灵(稀有)】
【状态:良好】
【描述:工匠在制造时为其添加了材料——灵石,让长刀变得十分适应灵力和各种能量,具有强大的术式传导能力,可增幅术式激发速度。
灵石——能够在内部存储灵力,且不易流逝。】
【装备要求:无。】
“不错的长刀,我的了,正愁匕首的攻击范围不够大呢”对于这把长刀炎阳十分的喜欢,至于强度,炎刃早就帮自己验证过了。