【环岛航行与远征航行大幅提高了魔女种族的海洋经验,加之灵能占星术、木巫术造船等充满想象力的技术,足以支撑齐塔伊公社进行该领域军事化行动,我们的疆域向蓝水拓宽,朝更广袤的空间迈出步伐。扬帆,征服每个对岸】
【+10%海军经验、+15%造船效率、+10%后勤效率。-10%渔获效率】
虽然负面效果很合理但尤莉卡仍忍不住心疼,这代表靠海吃海洋的难度增加了,不好办。
模组机制放大对应压力,自己操作才可能改写却会花费宝贵的点数。
只能囤积更多食物以备不时之需。
既然齐塔伊公社多年发展后农业水平发达,那就彻底支援整片战场,要让前线填饱肚子才行。另一方面,就地掠夺补给也算一种方案。
激发反抗?
已经顾不上了,何况羽翼亚人那态度就不打算跟你共存,与其费力气统战不如把财富花给魔女,而魔女百分百对得起回报。
“……未来要对哨站岛施加统治,作为进入陆地的重要一环不能保留土著,应该完全属于公社。”
尤莉卡目露寒光的在地图上轻轻勾勒一笔,从永安岛、雕塑岛和哨站岛串起来。
她不会接受隐患,趁着对方数量稀少应该腾笼换鸟。
成熟的政治家清楚战争何时开始、何时结束?越能控制全程,越体现了水平高低。如今魔女的战争目标是彻底控制哨站岛军事力量,然后逐步蚕食族群人口,比如统统拉群修桥铺路。
这就需要前线战斗力提高,有了事件国策总体增幅、顺序国策后勤增幅,还缺一个正面战场增幅。
【军队】
【从事武装活动者,高额维护费】
【该单位已编制并生效中】
【魔女种族正遭遇外部武力威胁且已出现伤亡,这是我们无法容忍的。不同以往,齐塔伊公社要面对同样具备军事能力的组织体,应当组建一支强大的军队】
【+5%单位防御力、+5%单位恢复力、+5%单位机动力,概率减少后勤压力】
对得起高额维护费,不愧为花了一大笔政治点数的单位,足足加了数据化的三项,别看单个少但军队讲究规模效应。
三大加成合为一体足以让魔女战士正面力量拉满。
尤莉卡应该选择的是具体多少人?除了政治点数还要考虑后勤补给、成年体比例、远征损耗和武器装备等因素……必须谨慎,目前可覆盖1000人,那么按照这一数量编制比较合适,相对的敌人有十万。
但战争不要全靠人数多寡,大家动员比例、凝聚力、组织度等存在区别,而公社更胜一筹。
下注!
不存在第二选项,面对这份威胁魔女不得不走出去。不能任由哨站岛跟自己敌对,本应成为跳板的地方变成“桥头堡岛”岂不限制发展?
当下日子可以苦一点,阻拦发展是尤莉卡不可妥协的,必须敲掉这一枚钉子。