在走投无路之时,唐元旭再度坐下,心中满是疑惑。
难道真要自己去拉拢投资,寻求以往的合作伙伴帮忙吗?
他正这般思索着,突然眼前一亮。
等等,游戏——公益游戏!
倘若市场上出现一款能够令人动容,使人关注弱势群体与残疾人的游戏,那么这款游戏必然具备重大的社会意义。
对啊,为何不尝试开发这样的公益游戏呢?
他认为这或许是一个全新的突破。
系统名为“益心游戏系统”,他满怀信心能够制作出一系列具备公益价值的游戏。
通过这些游戏,能够让更多的人关注到残疾人和弱势群体,此类游戏定然具有极大的社会意义。
玩家体验之后,必定会深受感动。
当越来越多的人参与其中,慈善事业也必将获得更多的关注与支持。
更为令人感动的是,当下游戏行业发展迅猛,众多人都热衷于这种蕴含慈善氛围的游戏。
如今的游戏大多采用虚拟现实头盔,能够带来更为真实、沉浸的游戏体验。
倘若能够设计出一款既趣味十足又富有意义的游戏,或许能够为公益事业开辟出一条崭新的道路。
此刻,唐元旭激情满满,他站起身来。
与此同时,他的脑海中响起了系统的提示音。
【叮!恭喜您首次启动系统,奖励您500点积分。】
这500点积分能够发挥何种作用呢?
唐元旭即刻闭上眼睛,查看脑海中的系统界面。
在系统商城里,他看到了琳琅满目的物品。
想要兑换第一个游戏,积分似乎不够,而且要制作出令人感动的游戏,确实困难重重。
那么究竟应该制作何种游戏呢?
唐元旭陷入了深深的沉思。
突然,他灵感乍现,想到了前世的一款专为盲人设计的游戏——《见》。
盲人游戏《见》?
近期,光明基金会正在大力推广帮助盲人的活动。
在虚拟现实技术日臻成熟的背景之下,如果能够开发出这款以盲人为主角的游戏,想必会拥有更出色的体验效果。
佩戴VR头盔的玩家能够沉浸其中,真切感受盲人的世界以及所面临的挑战。
有了这个构想,唐元旭不再迟疑,当即点击屏幕,兑换游戏知识。
完成兑换后,还剩余200积分以备不时之需。
他深知之前的盲人游戏在设计上存在缺陷,内容过于简单。
他决心将这款新游戏打造得更为真实感人,不仅增加难度,还要让玩家深刻体悟盲人的艰难处境,从而加深理解与共鸣。
于是,唐元旭毫不犹豫地继续运用积分兑换更多的专业技术和知识,以完善这款游戏的开发。