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第446章 书生440(2 / 2)

仅诅咒一关,便可以扫灭众多时代,更别提灾难爆发了。</p>

所以呀,在这样的时代中,成长那是非常快的。</p>

别说不说,那一个个天才和妖孽都是扎堆出现,如覆写就算有所残缺,塑造一个重生者难吗?不难。</p>

而更厉害的,咳咳!人家可能不在这里玩了。</p>

既然开放了成长,是不是可以跑路了?当然可以跑,跑不了才想办法硬刚,刚不过才想办法拖延。</p>

想不到硬钢的途经,那只能拖延拖延想办法跑路咯。</p>

至少拖延过不是,带来了影响不是?而且留下了不少遗物不是?</p>

直面大型诅咒,准备跑路!这需要先建造一个安全区,而且第一次未必能跑。</p>

咒印可以蜕变,咒书可以蜕变,咒灵可以蜕变,但书生怎么蜕变?不蜕变一次怎么跑路?</p>

甚至...以书生的路径,我们还没想好怎么跑,但安全区是必须要建造的。</p>

以咒书来覆盖。</p>

论安全,在这样的时代之中,生灵,生命,生物,无意生物是最为安全的,因它们自我封闭,很少遭受外在的影响,相当于七窍全堵的状态。</p>

虽说经过了一次初期的洗礼,但还是堵的,不然为什么需要侵染。</p>

把一株又一株未被侵染的生物移植到一个安全的地方,以咒书覆盖这个区域,在以咒印贴住万物,完成贯通。</p>

为什么聚合体是关键的步骤?</p>

因咒书融入了聚合体,才能展开全面的范围,而不在是特殊的领域。</p>

聚合本杂乱,这样的覆盖才能足够全面,没有融合聚合体之前,咒书不够全面,不够全面怎么能防御种种特殊的因素?显然没戏。</p>

至于咒印则是给万物开窍用的。</p>

万物的成分很杂,其生可不止具备规则的部分,更有宇宙、甚至虚空方面的因素,选择万物,便是因为它更全面,而开了窍的万物,则会萌生意识,这份意识来自咒印,自此咒印不在归咒灵所有。</p>

因融入了万物之中,虽联系模糊了,但与万物也亲近了。</p>

至于使徒融合咒印,继而给万物开窍,这样也可以,但这样的话会造成万物衍生。</p>

万物不在依旧,它们会分化成生命,而每一个使徒将成为各自生命体的意志,衍化的生命将成为使徒的触手,但不是每一个使徒都可以成为生命的。</p>

生灵比生命高级,但反过来鲜活的生命比生灵更高级,因它们具备一个整体的意志。</p>

如一个使徒成为了生命,这一团生命具备亿万小蚂蚁,虽说这么小蚂蚁都如同自己的躯干,但操作的过来吗?能进行复杂的分工吗?大多是不能的。</p>

而且在转化生命的过程中,要是熬不过去,意志将朦胧,陷入迷惘。</p>

忘记自己是谁,更不知道做什么,本能沉寂,衍化的生命亦将凋零,只有极少数才能存活,就算生命最后的余光。</p>

这是不足以化生的表现。</p>

意志不够强悍,别想化生。</p>

宇宙的意志,仅仅是坚定,而世界的意志,才是执念,而在时代之中,充斥的是变化。</p>

这不是直接化生,而是使徒先变成万物,而后在进行化生,若变通不足亦是同样,万物寂灭。</p>

这样的万物需要动,需要时时刻刻承受冲刷,不然它们会寂灭枯死,因冲刷对于它们来说是舒展,尤其是对于生灵转变的来说,而冲刷也会带来伤势,反正不太好受。</p>

这可不是什么大毅力,大决心就能解决的东西。</p>

化不了,一心求死。</p>

反正有些东西教不了,需要的是感受,比如说把刺骨的寒风感受至舒适,虽说自身在舒适中凋零,但也在消化。</p>

只不过...太单一。</p>

有些东西不是单一就能实现的,使徒化物格生是次选。</p>

当咒印融入万物与咒灵相连,咒灵自然能感觉感觉什么叫万物本根,这是沉浸式的体验,但怎么说?联系的万物比较多,所以这一沉静呀兴许就沉寂了。</p>

需要唤醒。</p>

咒书便是用来唤醒用的,完整的咒书用于撕裂,以撕裂的刺激来唤醒这一份沉浸。</p>

这需要对万物有些了解,万物若自然而然的顺其发展,它们无论是凋零,还是枯败,始终都是舒适的。</p>

沉浸在舒适的环境中,怎么可能醒得来。</p>

这也是万物本身不会化生的原因,要是外界摧残的太过分了,就是例外了,故而衍化一部分自我保护机制,比如生命。</p>

当然,兴许是为了更舒适从而开发出按摩,这下不仅舒适,而且更爽了。</p>

咒书的局限性太大了,而沉浸于万物能解除这样的局限,这是利用万物将本身的局限转变成万能。</p>

这样的万能可以朝着自身的方向做到一些因受限做不到的事。</p>

如咒书是覆写一生又一生,当局限转变成万能,解放了原本的限制,朝这个方向的限制也将完全解开。</p>

只要有足够的能量,改写一生是问题吗?不是!</p>

比如把咒书,咒灵,咒印,甚至万物全部灌入己身,实现伟力。</p>

原本是不能承载的,但由于万能的因素,它会把不满足的条件全部满足,从而进行提升,直至提升到当前的极致。</p>

这是融合。</p>

咒印为万物开窍,而咒灵巴不得沉浸于万物,融合会对自身产生影响吗?不会。</p>

而撕裂咒书,一是为了唤醒咒灵,二则是将咒书转化为能量的一部分。</p>

万能之力嫌多吗?不嫌。</p>

甚至跟咒灵亲近的万物也会随着这样的融合而随之枯萎部分,这也是最为容易的提升,提升当今的强度,至于方向则是咒书的方向。</p>

万能也有是有局限的,自己是什么体系,就只能朝着这个体系前进。</p>

如这个体系已经在了极致,进无可进,那这样的万能则可以完成破线,在原本极致的基础上在做推进。</p>

这一步:极尽。</p>

能推进多少,取决此方之极,若此方无极,则立今生,不在规则内,但仍受规则影响,但至今存在。</p>

换句话:至今成古,自古存在,虽死犹存。</p>

极尽至今,以万物推衍,但这有一个前提,那就是此方无极,没有所谓的封印,不然仅仅是破限,破限之后,可以至今,但能不能做到就是另一回事了,九成九都是不能的。</p>

虽说是一步之差,但前路没有了,破限了在自行往前,就是分化了,破限之日,自行锁死,不说是此生上限,但却是此路之尽头,但破限还是有好处的,分化之后可以走无尽之旅。</p>

破限分化,在行是无尽,简单来说就是短暂的打破了局限,让你可以自行选一条路径走,等于说原本的咒力将迎来转变。</p>

它可以转变成风,但也可以回归原本。</p>

原本力量的转变,等于手把手的教你,这条路径是怎么走的,让你体会这条路径上极致,原本的实力依旧会保留,但之后却是从最为基础开始,而这份根基能承载到极致,当根基稀释亦相当于此路上的极致。</p>

当这一条路抵达极致了,那么则能冲原本的咒力和新路来回转换,不过就算没有走到此路的极致也是可以转换的,只不过根基有损,需要修一修才行。</p>

但第二条路给你做了极致的衍变,可能不能再次破限真不一定了。</p>

其实大多数的框框,都对于无极处理过。</p>

至今?不太可能。</p>

顶多也就是破破限制,此路在无之上,换条路上看看风景。</p>

在有则是倒行逆施,简单来说重修,在一条路上死堆,一次又一次的推倒重来。</p>

上路被封死了,走下拨路,老子回到过去重新玩,这样一个逼近破限的重生者返回过去是不是特离谱?当然。</p>

重来一次弄的翻天覆地都不在话下。</p>

有些时候,这样的作为也叫跑路,正面刚不过,但我能一次又一次的返生跑路,你能奈我何?</p>

这样的玩法叫什么来着?</p>

额...作古。</p>

至今作古,两个玩法。</p>

至今需无极,而作古需闭环,至今存在影响太大,但自古存在有什么影响吗?自己闭环自己好吧,但这样的家伙会不会出来?肯定会。</p>

谁尼玛一直在闭环里面玩过家家。</p>

所以作古破限之日也叫至今。</p>

今夕是何年?新年!作古的更新,不过这可能会出现一些非常搞笑的事。</p>

假如出现某个家伙把整个时代都给化了,得!作古的出来瞬间嘎了,不过真要有这种家伙作古的自己会蹦出来,在一切化无之前,要是没有这样的家伙,新的时代遭受一定的排斥是肯定的。</p>

比如产生某些影象,造成古今相同,一个入今需要在与今同等影像中造成影响,哪怕是恶劣的,一个是入古,要是恶劣的影响,则反正。</p>

如果说无极对应着破限,那返生入古对应这破封,作古的在想出来,需要破封。</p>

要是不想破限,也不想破封,则会受到局限。</p>

算是另辟蹊径?差不多。</p>

这样的路没有封印,但比较狭隘。</p>

如破限者没有至今的想法,只是为了在此路上升之后前行的更远,那自然构不成破限,而是提升!而提升无非远近的不同。</p>

以战力而论,提升带来的战力比破限更为强大,但破限总归是破限,就算提升的再多,能把破限打的奄奄一息,但总归打不死。</p>

至今不死,至古不灭。</p>

两回事。</p>

要是返生不在是作古则是入古,这样的入古是与今朝同样的一条线,一切的作为产生的影响也是实实在在的,相当于重生,但不会给今朝带来剧烈的改变,因它们会受到很大的局限性。</p>

简单来说,只能改变原本的,从而影响其他,但不能直接改变其他。</p>

如一个人在过去挂了,想要救回来?不行!这是原本的结局,自己没有来得及救不是,但这也是属于可以改变的事物,虽说不能自己去救,但可以派人去,至于明说还是不明说,则看跟原本的事物产生了多大偏移。</p>

比如自己当初只是来晚了一步而已,那么直接明说就可以了,一步之遥,入古已然挽回,可要是偏离的太过分,则需更多的拨弄。。</p>

如拨弄近距离的一枚棋子,让这枚棋子对周围产生影响,从而影响远距离的事物,造成结果的改变。</p>

这样的入古局限很大,前生的积累即是对重生的束缚。</p>

这份束缚可以让你抵达原本的高度,但想要赚取更多的话则需倍加努力才行,额...努力不够。</p>

束缚是一种自我保护的阻拦,而涉及之外的事物则会带来恶意。</p>

原本的一切是顺风顺水,但之外造成改变本来是对于良好的事物则会变的中立,甚至冷漠。</p>

恶意的针对几乎是必然。</p>

这就看看本身舍去哪部分因素了,比如一个人对你成长的帮助很小,但你却在他身上耗费了太多精力,那么重生之后这部分精力可以用来交换,舍去不必要的,以改变原有的,做出精简。</p>

这是修整,与时俱进,略作休整,轻装简行。</p>

以世界的规则来讲,大体上就是这样,轻装简行,别的好处没有,收益与风险等同,但时代不同呀,在时代之中世界的规则体系只占据一角,那重生是有额外的好处的。</p>

如时代有灵,一个个灾难临近爆发的边缘,突然降临了一个重生者,并且这个重生者还不是弱鸡,而是具备有着上限有着束缚的那种。</p>

那这对于临近爆发的灾难是不是一发稳定剂?</p>

是。</p>

若时代不傻,它则会把这个重生者提升到边缘的界限,当灾难爆发之际,这个家伙也会跟着蜕变,不仅直接摆脱萌新阶段,更在一定程度上推移的灾难的爆发。</p>

当然,要是时代对本身对你们具备深深的恶意就另说了,不仅得不到好处,灾难更会提前,哪怕是提前一点点,那也是提前了。</p>

这也是判断时间到底站在哪一边的标准。</p>

就算是中立,那也是会给予好处的,相应的灾难不会往后推,到了相应的时间会直接引爆。</p>

万物生灵,本身则是时代的一部分,若它们知道灾难会爆发,会眼睁睁的看着吗?</p>

不会。</p>

这份好处则是它们给的,哪怕不是它们自主给的,每个家伙给一点点,全部加起来则是亿点点,临近蜕变的边缘是问题吗?不是。</p>

这是中立的情况。</p>

至于恶意...收拾收拾准备跑路。</p>

整个时代的恶意倾向,最好的结果无非是同归于尽,万事皆休。</p>

虽造化无常,但很遗憾,我们并不知道这造化是怎么玩的,所以玩不出同归于尽这档事,只能说个结果。</p>

以最坏的结果打算便是跑路。</p>

做不到同归于尽,可以做的便是万事皆休,接下来便是看所谓的造化无常,但这已经和我们无关了。</p>

就算时代没有恶意,借由万物重生的书生,自带与生自来的亲和。</p>

同样的步骤,只不过最后书生会蜕变,由万物洗礼而蜕变己身,达到与咒灵、咒书同步,而咒印在第二次也不在是咒灵的意识体,它们会融合使徒。</p>

届时四位一体,合万物于皆寂。</p>

书生尚差,重生弥补。</p>

使徒不够,回头再造。</p>

咒书盈弱,返本重塑。</p>

咒灵相似,直至相同。</p>

无非是重生多少次的问题。</p>

合万物于皆寂待灭。</p>

兴许这不是一个绝对的安全的区,但却是一个绝对安全的中立区,谁在这样的中立区造成了破坏,中立区也不会反抗,但会伤己。</p>

若这样的中立区足够的多,那么这便是同归于尽的资本,不过通常是万事皆休,静看造化无常。</p>

反正以世界规则为主,诅咒会自己打自己吗?</p>

不会的。</p>

灾难、怪诞...等等,能完全摒弃世界的一部分吗?</p>

时代能吗?</p>

不能对吧,所以这是一个绝对安全的中立区,当然拉,世事无常,要是生灵把这样的区域给强拆了也没辙,但这样的一个避风港惨遭拆除,不得不说也是一大趣事了。</p>

喜闻乐见。</p>

若时代倾向于恶意,这即是同归于尽,同样也是跑路,造化若不全面铺盖,怎么可能化尽一时。</p>

无常态,无定理,未尽时分,借分时而入世间,在造书架。</p>

世生...观史。

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