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第523章 当姥姥517(1 / 2)

世交:封王居婿。</p>

这是两个结果,一个是恶,一个是善。</p>

另外两个是啥来着?潜力股等于潜龙?不太喜欢龙。</p>

不明原因,或许是因为太乱了,但不应该有偏见才对。</p>

那谱写一下分支好了。</p>

要是潜力股见证了衰,则是蛟。</p>

要是分支见证了兴,则是蛇。</p>

要是潜力股,见证了衰,在自行发展,诞生出了分支,而分支又来见证了兴,则是鲲,这是一条线。</p>

若分支回到世界成为了支柱,经历兴亡之后在次到来,则是鳞。</p>

龙鳞的鳞。</p>

分支是有自己的世界的,而每一个世界都有兴亡交替之日,当自己的世界陷入兴亡之时,支柱固然可以坐镇,让自己的世界更好的度过衰亡,但事后却需要离开。</p>

分支成为支柱,经历本世之兴亡,在住世,于世不利,所以这是这个分柱需要离世而出,不过它们会留下一片鳞片。</p>

是鳞。而不是龙,更不是龙鳞。</p>

要是这个分支,能重新回到那个让其成为支柱的世界,在这个世界见证兴亡,那则是化龙。</p>

化龙而回归本世,那一鳞也成了龙鳞。</p>

这是支柱的蜕变,不能说在是支柱了,而是龙鳞。</p>

其中有巧合,更有运气。</p>

分支回归本世,成为支柱,支柱历经兴亡又离开,刚好遇到曾经的世界化龙而回,简直是奇迹。</p>

这是分支的路:分、支、鳞、龙。</p>

或许它们的另一个更顺耳:玲珑。</p>

这是极为巧合的奇迹,若没有这样的奇迹,这样的支柱需要暂转各个世界,因在本世留有一经,所以每多经历见证一次世界的兴亡,则是多出一块鳞片,直至浑身布满。</p>

这不是化龙,而是生鳞。</p>

这样的鳞片会越来越多,至于什么时候为止,当那块就在本世的鳞片消亡之时,那时可以回去了,以众多的鳞片,复苏这个消亡的逆鳞。</p>

当这个逆鳞重新生长出来,本世所有自然会复苏,那是成为祖龙之际。</p>

是祖龙,亦是恶龙。</p>

逆鳞重长,与本世是冲突的,一代新人换旧人,旧日复苏与新生自然是冲突,那旧日的家伙真的能避免这样的冲突吗?</p>

若不能则是恶,若能则是祖,这是祖龙的路。</p>

新生亡命,依旧如此,是祖的同时,亦是恶,恶在见死不救,新生兴亡能救吗?救了那便是听天由命。</p>

舍其一生,成为共祖。</p>

不在是祖龙,而是祖灵,一种状态,祖灵可以复苏,更可以重生,但生不由己,若没有活腻歪了,一般都是当祖灵,要是活腻歪了,那就是共祖,作为共祖能不能显灵复苏,那就要看后世了。</p>

至于这个共祖究竟是怎样来的。</p>

简单!祖龙化生。</p>

化掉了一生,自然是灵,不过世生喜欢叫这个玩意当祖龙,不出意外,为了复苏了,叫一句祖龙也当之无愧,可祖龙之名传播广了,知其名,而不知其往事,复苏难以。</p>

祖非祖。</p>

真正的祖龙是什么鬼玩意?它代表的是旧日的逆鳞和新生有什么关系吗?么有。这样祖龙是活着的。</p>

当祖龙化生,即是共祖。</p>

明明是共祖,却偏要叫其祖龙,这是错误。</p>

将错就错,取而代之不是不行,但需要知晓其中的往事,行明知故犯之举。</p>

要是这样的祖灵复苏了,复活了,这个的变态玩意或许才可以称之为祖龙,至于之前...龙祖。</p>

若是名正言顺的叫法,那就是龙祖,龙祖显灵,成世族之一:龙族。</p>

额...祖是祖,龙是龙。</p>

逆成祖,顺生龙。</p>

不过由于这个祖的成分很杂,挂个龙是挺正常的。</p>

在贴切一点,祖龙与龙族,这是一个选择题。</p>

是选当祖龙,还是选龙族?嗯?</p>

若选祖龙,在自力更生的状态下是将错就错,明知故犯,好处就是挽回一切。</p>

祖龙化生,力挽狂澜。</p>

要是选龙族,则不需要化生,旧日的消亡关祖龙何事?无需力挽狂澜,但同样需要重聚逆鳞,而这重聚的逆鳞代表龙族,这类似于挽回,旧日的亡灵将一个又一个的成为新生的龙族。</p>

可同样的,挽回晚生需要代价,那便是祖龙身上的一片龙鳞,而每一片龙鳞代表一次兴亡,因每一次兴亡为代价,蕴育龙族,重聚逆鳞。</p>

这是顺应。</p>

而其中有不少意外的。</p>

一条祖龙全身的鳞片,相当于一片逆鳞,当全身的鳞片全部消耗干净了,祖龙还存在吗?那是成为祖灵之日。</p>

逆鳞重聚不必成为祖灵,但...真的能保证每一个龙族都能存活吗?一直能健健康康吗?要是龙族的逆鳞丢失了,改造了,甚至龙族死亡了,这又是周折。</p>

成为祖灵,是顺畅的,但成为一族之祖,那周折嘿嘿。</p>

每一个龙族是逆鳞和龙鳞交织所化,而全员皆在才能重聚逆鳞,让逆鳞归己,才能保证自身的存在,而不是成为一个祖灵。</p>

具备一个祖灵的世族和具备一个祖龙的世族是两个区别。</p>

前者是龙族,后者是世族,而这个具备祖灵的龙族可以说是种族。</p>

嗯...世界的种族。</p>

只要世界还存在,下一世,来世...一直都有这个种族的存在。</p>

至于世族...就算世界灭亡了,但世族不会灭,世族不灭,如同世子,当世界灭亡了,这个世子是不是可以跑到其他地方?可以。这样的家伙亦是潜力股的形成,一座世界的种子。</p>

至于世界为什么会灭...那其中的原因就非常多了。</p>

世交:世族。</p>

作为世族,没有龙这么一个说法了,世族就是世族,挂一个龙名,即是念旧,更是抬举。</p>

通常来说,它们大体的称呼是古族,这是一个大体,若有含义更深,更为贴切的,那就看自身叫什么了,比如万族,或者说世族本质上,已经形成了一个概念,而这个概念具备怎样的效果取决于认知。</p>

若一个世族名为万族,世生可能天真的认为有一万个族群,那么在概念以及认知的影响下,世界真的会出现一万个族群,这是概念的具现化。</p>

要是世族挂一个龙名,那世界就有一个龙族,且这个龙族强大的离谱,但仅限于强大,世族挂了一个龙名,不代表这个龙族就能成为种族,只能说有成为种族的机会。</p>

有些世族吧,就叫种族,那那么分出来的家伙,则是种族,并非一种要灭亡才会出现潜力股,种族亦是。</p>

这是世族的变态,也是顺应的行为。</p>

要是逆...啧啧。</p>

祖龙力挽狂澜而尽,新旧之间会形成冲突,这是必然的,这样的逆,更加坎坷,应属于逆亡,至于原本的逆,不由自主,也就是祖龙不曾力挽狂澜而尽,而是主动的化生。</p>

这样的话,虽说不能挽回原本的事物,但却能够施加影响。</p>

虽说不由自主,但至少不是生不由己,要是力挽狂澜,那就是生不由己了。</p>

旧日的存在全部复活,而祖龙也宣布油尽灯古,这更加自主,也更加霸气,但代价也是最大的。</p>

这是逆亡。</p>

要是新旧之间能调和矛盾,那逆亡具备初步复苏的资格,成为所谓的共祖,这是初步的复苏。</p>

至于共祖之后...祭祀?差不多。</p>

新旧交融生子,由子来完成新旧的合一,以祭祀之道,复苏逆亡,让其成为祖灵,但祖灵是一种亡魂状态,想要祖灵复生?</p>

生祭!</p>

以生为祭,让自己的一生成为祖灵的养分,实现所谓的复生,但祖灵逆亡了,它是原本的吗?不是。就算是复生了也是一个萌新。</p>

恢复过往的记忆,返本溯源...很难。</p>

所以复生是需要压制的,不能让这个萌新初生,压制复生为了复活。</p>

这样就得提供载体了,当这样的家伙要复生了,提供一个载体消耗一波力量,这样便能一直保持在复生状态,直至复活。</p>

当积累到一定的程度,在提供一具空白的载体,复活完成,重新开始,类似于从小到大的重新生长,但具备过往的记忆以及过往的潜力。</p>

当然,是不是重新开始,取决于逆亡,它可以选择复活,也可以选择一直蕴育。</p>

复活等同于重修,而蕴育等同于还原,一般都是重修,因不介意重修,要是介意就是蕴育了,要是逆亡这家伙本身就是活腻歪了状态,要蕴育的就是基础了,蕴育初生之际,是逆亡鼎盛之日,但却是新生儿,而这个新生儿的基础却是逆亡曾经的高度。</p>

巨型娃娃。</p>

最难带,最难教的娃娃,一个不小心就会被拍死,因初生即是巅峰,真心惹不起,就算娃娃仅仅是好奇的摸摸,咔擦完蛋。</p>

逆亡虽说不会形成族群,但它们代表的却是同类。</p>

一次次祭祀,一次次栽培,逆亡的因素涵盖在了全部世生的脑门上,当逆亡初生,诞生的是同类,而同类之间自然更为亲密。</p>

那句话怎么说来着?非我族类,其心必异对吧。</p>

哈哈。</p>

站在我们的角度,甚至是世界的角度,是不喜欢同类的。</p>

一个同类的诞生,这些同类看待其他族群,那就是异类。</p>

由于同类更加亲近的原因,它们看待异类会更加的忽视。</p>

譬如同类vs万族。</p>

是不是很搞笑?嗯。</p>

真要是正面硬刚,万族碾死同类就像是捏死一直蚂蚁一样。</p>

同类看待万族是异类,那万族看待同类是什么?朋友。这样的朋友甚至比万族之间的关系更近。</p>

我拿你当朋友,你拿我当异类,还要捅我对吧,典型的恩将仇报。</p>

同类...那是狠特殊的。</p>

作为在万族基础上诞生的东西,它们的生活是不是要比万族更为优越,是不是的地盘是不是要比万族更加庞大?</p>

这样的优越是整体上的富足。</p>

如万族每一族一天只需要一份食物,而同类一天也只需要一份就能养活自己,但它们却要一万份,在整体上要比万族媲美。</p>

食物要万族那么多,地盘要万族那么大,但世界够分吗?不够分。</p>

同类在世界的角度,只是万族之一好吧,故然多数,也故然会照顾,但不给直接给予相当于万族的资源。</p>

世界会给同类二份,这是由于同类的特殊。</p>

如万族的固定资源只有一份,但世界会给同类两份,至于更多的,那就要自己去争取了。</p>

至于怎样争取...哈哈。那就是事非了。</p>

自己开辟容易,还是从万族身上获取更容易?毫无疑问万族。</p>

这是掠夺!但这样的掠夺,在同类身上是顺应,它们本应拥有这么多,但却不对,只能说是不错。</p>

从万族身上获取没有错,但也不是对的。</p>

这是事非,更是争端。</p>

难易之选,选易。</p>

同类残杀万族是不错,要是反过来万族残杀同类则是错误。</p>

一方不错,一方错误。</p>

久而久之万族灭,那世界能忍?不能忍。</p>

虽说是不错,但要是过了...嘿嘿。</p>

世界在初期是拿同类没有办法的,但在后期...只要同类获取了本应获得的资源,比如一万!那每多一份,世界则会让同类知道什么是过错。</p>

每掌握多一份资源,这份资源都将成为责罚。</p>

要是万族全灭了,啧啧。</p>

就算是自己开辟获取的亦是罪责,而且开辟的难度会变的异常艰难,既然喜欢互相残杀,那就一直这么持续好了。</p>

那世界这样做,会不会受到同类的讨伐呢?</p>

肯定的。</p>

不然怎么说有伐天那回事?同类最为喜欢伐天了。</p>

一门心思想着整死世界,但世界真要被整死了,那就是万法皆失了,同类都将变成蝼蚁,整死世界的同时,亦是在整死自己,堪称永无宁日。</p>

当世界彻底的嗝屁,顺便再来一个诅咒,一个与世隔绝的诅咒。</p>

若顺其自然,若难中选易,便是这样。</p>

利用万族朋友的心态,争取是不是更加简单?哈哈。可笑的同类,还以为这是自己努力争取来的。</p>

这是一个笑话,一个非常可笑的笑话,这个笑话会让同类之类互相耻笑,互相嘲笑的,因这样的同类成为了这个笑话本身。</p>

一个又一个的不错,直至犯下过错,直至逆亡,沾沾自喜的同时,不知自己还一直衰弱。</p>

这是同类的衍变之一。</p>

其中可是有不少争端,不少纷争,但最多的是笑话。</p>

作为万族,它们会嘲笑,甚至为了让这份嘲笑更彻底一点,说不定会自取灭亡。</p>

作为同类,它们相互之间亦会耻笑,谁在耻笑呢?不是所有的同类都会选易,其中有部分选择了轻,用让世界成长的方式来获取自己应得的那部分,可惜...这部分属于整个同类,这是最不能忍的。</p>

如一个同类,通过成长的方式,赚到了一万,但这一万却是属于整个同类,自己能从这一万中得到多少?忽略不计,更是杯水车薪。</p>

以世界的方式,这一万的财富会流入到不错的那一方作为弥补犯下的过错。</p>

这对于清白的同类能忍?若大势不可违,那就是只有苦劳,没有功劳。</p>

除非是彻底逆转了败坏的结局,才会划分出功劳。</p>

即辛又苦,杯水车薪不说,更不能忍。</p>

这一个忍不住,那就是举起屠刀的日子,互相残杀,可这样会遭报应的,同类之间可没有那么容易撇清关系。</p>

那么...叛变!</p>

叛变同类,加入万族,用万族来撇清同类间的纠葛,弑杀屠戮。</p>

这些叛变的同类,那杀起同类来,那叫一个狠,深得万族喜爱,至于万族本身,讲规矩,它们拿同类是没有什么好办法的,因同类建立在不错的基础上,自己这边要是欺压岂不是犯错?明知故犯的下场可不太好。</p>

可这样任由同类钝刀子割肉?同样不能忍,栽培同类的叛徒呗,不失为是一个好办法。</p>

当然拉,万族自己这边也有失了智的。</p>

它丫的同类在钝刀割你肉好吧,你还认它好?嗯?蠢!甚至还当同类的间谍?蠢的没救了。</p>

期间尔虞我诈,勾心斗角的行为简直不要太多。</p>

要不是万族限制颇多,同类?早灭了。</p>

要是逆亡看到同类这样玩,会不会亲手拍死自己诞生出来的同类?嗯?</p>

逆亡:我也无能为力好吧。</p>

万族:真的吗?</p>

逆亡:这...我们和同类毕竟是同胞,就算明白一切又能怎样?难道眼睁睁的看着你们把同类杀光吗?</p>

作为逆亡,同类的先祖,它可以解除万族身上的束缚,让同类那所谓的应得,变的只是顺。</p>

当顺应去掉了一个应,万族亦将全面的解放,你们可以顺,但我们可以逆,名正言顺的覆灭同类,甚至斩草除根,复古逆亡。</p>

一方是同胞,一方是同根。</p>

逆亡脑壳里在想啥?</p>

作为同胞,总不可能把自己的根给铲平吧,逆亡估计这样想的。</p>

但别小巧了同类之狠,当同类之中出现了叛徒,互相残杀到一定限度,这个逆亡先祖并非不可杀。</p>

不作为?死局。</p>

一个针对逆亡的死局,用世界的话来说:不作为要你何用,死不足惜。</p>

这是亡祖的死局。</p>

互相残杀之际,本质上是一种挽救,既是挽救总有谁要付出代价,亡祖是不是非常适合当这个代价?嗯?是的。</p>

这不是特意的针对,但却是巧合。</p>

作为死局中的亡祖,自身是看不到自己的这个死局的,除非有谁提醒一番,但无论做什么都是必死无疑。</p>

唯一的区别,就是怎么死,怎么死得其所。</p>

谁来提醒?嗯?</p>

凡在世者都会蒙蔽,只有置身事外的家伙才能提醒,而这个置身事外,代表不在同类和万族之列,这样的家伙可以提醒,但提醒的同时也代表卷入了这场浑水,不过照着同样这样发展,这样的浑水迟早要卷进去。</p>

真要是同类把这个亡祖给捅死了,有些事就晚了。</p>

一滩浑水之中没有谁是清白的,故然能提醒,但这样的提醒却是模糊的。</p>

同类最高能败坏到这样的程度?直接将世界都给整死,归入凡俗,当一个又一个世生归入凡俗了,那传承这回事吧,别指望了。</p>

没有活的足够久的老古董,这就代表着传承将一份又一份的遗失,或许仍旧传了,但却遗忘了,因不重视而遗忘。</p>

短命鬼多了,明白天地至理,那是越来越难了,就算能明白,但祸患太大,一些明悟的无非就是让一群又一群短命鬼安息。</p>

明白安葬之术,有个屁用,这个就像是给自己收尸。</p>

试问一个同类能造成这样的破坏力吗?</p>

呵呵。</p>

也不看看同类索取的是什么。</p>

相当于另一座世界,一个同类的诞生,意味着世界翻倍成长,要是世界不能翻倍,那就是天翻地覆,说一个同类等于天翻地覆并不为过。</p>

同类的诞生,故然能让世界进入高速的发展期,但一个不小心就是天翻地覆了。</p>

在世界的层面来说,同类这玩意相当于天地的主角,它们的成长更为容易。</p>

它们的成长是一生终有所成。</p>

万族可以复苏,可以复生,可以复活,但这回事对于同类来说很难,因它们代表的是一生终有所成,一生尽时,终成一世。</p>

正因为是这样的,终成一世,所以世界会慢慢的不在公道,偏向同类。</p>

这个就像是立场。</p>

同类在世界塑造自己的立场,制造以自己为中心的方圆。</p>

世界在不停的成长,可要是在成长的同时又在不停的衰败,世界虽说还是那么大,但给予同类的照顾却更多了。</p>

一生终有所成,这可是很变态的,说是得天独厚并不为过。</p>

不然小小同类,拿什么跟万族干,拿什么和天争,拿什么跟世斗?它们凭的是这一份终有所成。</p>

逆本应亡,但要是亡死转生,不想穷尽一生,装什么哔?谁要你力挽狂澜了?</p>

这是能做到穷尽一生,但本身不想,才会出现的结果。</p>

同类的别名败类。</p>

真要是穷尽一生,出现的则是一个全新的娃娃,而不是一位亡祖。</p>

这个娃娃是同类,但这个同类只有一个,若这个同类只此唯一,那它们会天然的认为万族是同类。</p>

要是复活的是一个亡祖,本质上就是败类,大批大批的同类初生,至于怎样名正言顺的初生。</p>

其一:亡祖化生。</p>

其二:万族分离。</p>

亡祖本质上是败类,它们会化生吗?别想这回事。</p>

同类从万族中分离才是正经的,届时物以类聚,万族同化,而这个同化是万族离家的家伙彼此同化,进化成了与万族不同的同类,这也是同类的诞生,以万族为起源,当同化出一个象征时,它们就是同类了。</p>

这也是为什么同类可以获取万族所有的原因,因它们是万族分离而合的。</p>

要说同类惨,那也是真惨,而这样的惨来自终成一生。</p>

无法复苏,无法复生,无法复活,明明不想死,但不得不死,为了不想死,自然要争取更多,因它们是终成一生的命运。</p>

站在世界的角度,它们就算是争取再多亦不为过,这是它们应得的,这也是它们能融世的原因,因需要争取更多,不仅限于万族所有,而是一世所有。</p>

若每一个同类,最高的追求是一世所有,世界有这么大吗?世界大的,它们的欲望也就更高了。</p>

欲无穷,至穷尽一生。</p>

除非离世,除非出世。</p>

它们需要有一个自己的世界,它们需要开天创世...这是它们的宿命。</p>

若一直龟缩在本世,那就是穷困潦倒。</p>

当一座世界不足以支持,开天创世,偏偏同类又诞生了,这就是一个噩耗,只有它们能创世,它们才会在在本世接走更多的同类,因这样同类,对于它们创造的世界来说是养分。</p>

在是养分的同时,它们又可以和万族差不多,终其一生的同时,亦可复生,至穷尽而亡。</p>

开天创世这回事,是对于同类的补漏。</p>

由于涉及了世外因素,所以这样的补漏能有谁知道?没有谁可以领悟,只有意外到来的家伙,才能进行提点。</p>

大批的同类初生,本质上就是错误,太弱小了,不足以支撑开天创世,开创先河。</p>

由于弱小的原因,所以它们会一直不能明白自己的宿命。</p>

为什么它们要争取更多,因只有强大到一定的程度,它们才能明白,才能领悟那份莫须有,这样的强大不跟世比,而是跟生比,也就是其中的一个同类,要是和世生加在一起一样强大。</p>

这是极为苛刻的要求,为了减少这样的要求,所以置身事外的家伙需要多,很多,这样世生才会更少,它们才更为容易比肩。</p>

世界存在很多巧合,但每一个巧合都是有缘由的。</p>

比如我们就具备很多同类,要是转世了,那这样的巧合则具备诞生的因素,这是缘由,而有些世界也是类似的,它们可能曾经具备同类,但却将同类摆平了,至始出现循环往复的结果。</p>

又比如循序渐进,第一次出现的是一个巨型娃娃,而有一天这个巨型娃娃穷尽一生了,下一次则会诞生同类娃娃军。</p>

要是不能开天创世,又么有巨型娃娃,又巧合的诞生了同类,这个就要看亡祖的表现了,它也是补漏的关键。</p>

同样的化生,但却是化域。</p>

以一生化成一座亡灵界域,让这些同类转生到亡灵界域当中,由此来打破终其一生的结果。</p>

当不在是终其一生,而具备归宿之际,顺应不在,去掉了一个应。</p>

当亡灵域的同类越多,这份顺也会被压制掉,顺应压制,无欲无求,得之我幸,失之我命。</p>

它们仍是同类,但这些同类是幸运的。</p>

转生在亡域的同类,那是幸。</p>

亡域有很多资源吗?不说是荒芜,但也差不多了,捡到一点点的东西,那可真是幸运的不行,哪怕这点东东对于外界来说是破烂,是垃圾,但对于同类来说,这份幸是它们自身的一部分。</p>

这个就像是什么来着?捡到一点东西沾巴在自己身上,深感满足,而这样的满足感,则会压制另一份外界的顺,因亡灵和外界的家伙是同类。</p>

当这份顺被压制了,它会转变成运气,当成为运气时,嗯...随波逐流,不说一吹即散吧,但要是势单力孤,那就是。</p>

这样的话和万族有什么不同吗?虽说特殊一点,但已无伤大雅了,而这份特殊在于气运。</p>

同类之间特别喜欢抱团,但它们聚在一起运气会比较好,分散了不至于变差,但却是随波逐流的稀松平常。</p>

更加重视气运的同类,对于物资反而不怎么看重,它们看重的是同类的数量,而想要更多的数量,那就需要更多的地盘。</p>

重视气运,重视数量,重视地盘。</p>

仍有纷争,但这样的纷争不知道小了多少了,既然重视地盘,那么这些同类可是把会地盘玩出花样的,成为开天创世的雏形。</p>

不过...在祛除了顺应的情况下,这地盘是想要变大就能变大吗?嗯?万族可不是吃素的,想要地盘?可以!正儿八经的较量。</p>

万族vs同类。</p>

怎么说?万族算是吃亏的一方了,但这一个亏是暗亏。</p>

同类重视数量,这代表浮弱。</p>

兴许一个万族能杀一万个同类也说不定。</p>

万族:你们生那么多小蚂蚁干什么?</p>

同类:咳咳!为了气运!</p>

在明面上,万族是会退让的,巨人会跟蚂蚁计较吗?蚂蚁大军前赴后继的冲锋,巨人只会觉的很有趣。</p>

所以呗,同类占据了很大的地盘,而之所以能占据很大的地盘,可能是万族像学学同类那样挤在一起能不能也形成所谓的气运,至于地盘这东西,万族真不怎么在乎,要是不进行活动,每一个万族需要很多地盘吗?不需要。</p>

又不是体型很大的庞然大物,而且也由于万族的特性,在繁衍这方面远远不如同类。</p>

不重视地盘,重视数量,但又无能为力,重视气运,但这玩意需要好好研究。</p>

同类的气运根本在亡灵那边,但这个根本是可以转移的,若前赴后继的舍生忘死,这是根本上的转移,久而久之同类不在会转生亡灵域,因它们可以形成自己的气运命脉了。</p>

当形成自己的命运,原本的顺会返回成为袒,气运袒途,这也算是终其一生的变种,但舍生忘死容易吗?啧啧。贪生怕死更容易好吧。</p>

为了能形成所谓的舍生忘死,万族和同类之间必然要产生一定程度的争锋,进行同室操戈。</p>

这是战争。</p>

但却是被允许的战争。</p>

当顺应折返,一些家伙自然能看到同类原本的未来,以及万族漆黑的末日。</p>

这样的战争是被允许的,但可以的战争会带来什么就是迷雾了,这时候要是有一个外敌到来或许会更有。</p> 通过内战自力更生...这里面的尺度得掌握好了。</p>

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