画面血腥,味道刺鼻。
秦步月:“?”
是鬼娃娃太强还是巨人怪太弱?
秦步月收了鬼娃娃,略迟疑地走向另一个车间,那里也有个巨人怪,这次秦步月没放【心怀鬼胎】,而是自己拿着紫藤剑,一脚踩上它的小腹,借力腾空后一剑刺穿它的脑袋。
嗯,是巨人怪太弱。
秦步月继续往里走,看到了这个情绪场的核心,可惜这里的首通被拿下,她没法知道都有些什么标签。
当然……
知道了也没意义,水平太次,不够鬼娃娃啃两口的。
此时的秦步月还不确定,到底是深夜剧场太强,还是这个单人虚拟场太弱?
她又找了一个单人虚拟场,发现首通人还是远上寒山。
小伙子或者小姐姐,挺勤奋嘛。
她进去后发现是个精神病院。
这个难度应该不低?
秦步月看到了异变的护士小姐姐,她也算见多识广了,没被那掉下的眼珠子给吓到,干脆利落释放了鬼娃娃,浑身腐烂的护士小姐姐被切成了肉段。
鬼娃娃挺强,就是战斗方式不太美观。
后续还遇上了一个连蹦加跳的巨大针筒怪和一个发疯的下半身,最后的情绪场核心居然是一件白大褂,它还给自己东拼西凑了个身体,强行装在了衣服里……
秦步月全程没有出手,从一个鬼娃娃到两个鬼娃娃,最后收拾白大褂时出动了四个鬼娃娃。
连续刷了四个单人模式的虚拟场后,秦步月认清了一个事实。
不是鬼娃娃太强,而是单人模式太弱。
这么一对比就知道,深夜剧场的难度严重超标!
仔细一想也对,虚拟场里的单人模式,是根据低阶先行者上交的报告模拟出来的。
能够被低阶先行者单人终结的情绪场,难度一般不会太高,像精神病院这种有四个标签的,已经属于高难度了。
情绪场的难度可不像玩游戏那样,现实不会根据先行者级别来定难度。
更多是幸存者偏差。
对于情绪标签来说,有“天时地利人和”加持,它们能演变出极其可怕的情绪场。
对于先行者来说则是幸存者偏差——能从单人情绪场活下来的低阶先行者,提交的报告普遍难度不高;那些遭遇了难度极高、类似于深夜剧场的低阶先行者,根本活不下来,也就没有报告。
所以,虚拟场才有了单人模式简单的现象。
秦步月试了很多个单人场,对【心怀鬼胎】的效果基本心中有数,也越发体悟到了会长先生的理念。
标签没有星级。
好比【心怀鬼胎】,交给一个精神体一般的先行者,他最多也就释放一个鬼娃娃,战力肯定不高;交给精神体淬炼得当的先行者,能释放四五个鬼娃娃,这战力就很可观了。