同样也可以和之前一样,作为任务奖励发送。
江叶在这两个方式之间思索了下,觉得都不合适。
最后她选择把周卡和月卡挂在海岛商城里,对外开放一部分的周卡体验,可以限量用金币兑换。而期限较长的月卡则需要根据海币来兑换。而海币的获得方式跟海岛任务挂钩,这也就能够促进玩家在海岛内部完成任务小循环,促进海岛发展。
给出去一些花钱的机会,但又不能把所有东西都跟钱挂钩。
至少,表面上不能如此。
江叶再顺完这些东西以后,就去看最重要的海岛规则。
眼下一旦开放,上岛人数必然疯涨。
到时候的情况就不是她一个人能够控制的。
必须充分利用系统机制来防止一些意外发生。
可江叶毕竟不是专门干这个的,绞尽脑汁想了半天,又去搜了别的游戏内主城的规则,这才慢悠悠写了一些东西。
基本大方向和过去二阶段时期的规则不变。
海岛整体上还是不允许玩家私自PK。
江叶可不想有什么仇杀情节发生在自己的小岛上。
同时,规则里特别强调了未开放区域的危险性,玩家可自行探索,但后果自负。
虽然这么写了,看上去很像是经典甩锅操作,同一切规定解释权归xx所有几乎同理。
但在面对一些可能到来的纠纷时,还是挺管用的。
整理完这些,江叶觉得有点累,关掉窗口,身子往后一倒,躺在草地上发呆。
海岛变大是好事,可是刚刚那么一摸索,她觉得自己的压力也跟着海岛的面积一起扩大了。
她不是AI。
她不知道这个游戏内部的NPC是如何处理一整个城市的问题。
本质上来说,她只是一个有些特别的玩家。
现在要让她一个人去构建体系,招兵买马,还要挑到信任的人......这实在是有些困难。
一切都迫在眉睫。
小岛现在是不可能立刻对外开放的,一旦开放,大批次进入的玩家和目前完全不对等的海岛基础设施与可控力量之间一定会出现问题。
江叶用脚趾头都可以想象到时候会出现多少麻烦。
她可不想让自己一点一点建筑起来的海岛在玩家的挥霍下成为一片失控荒岛。
NPC和岛民同样剩下九百个空位。
她去哪里找九百多个人?
这跟管理一家大型公司有什么区别!
且人家企业有投资有入股,她呢!她就一个人!靠着捡垃圾走到今天,她容易吗!
江叶想到这些问题,脑袋都快炸了。