这么想着,楚黎本想转换主视角,静等剧情默默发展。
只是盯着屏幕上这个被他寄予了无数希望的异族信徒看了片刻,很快意识到了计划中存在的些许小问题——
通常来说,尽管之前在“异化”上多加了十几个信仰点,如今他的这些信徒获取异能的速度比以前快了不少,可无论怎么快,信徒进化出异能、并意识到自己能使用异能,这中间怎么着也得额外花费一段时间。
……更别说眼前这个名为疾风的异族NPC看样子好像还是个文员,这会儿上班的地点看着怎么着都不像是什么正经办公室,遇到危险爆发异能的可能性看着也不怎么大。
这可不行啊……
收服异族信徒、推进任务进度就看这一波了。
要是这个异族信徒什么都不知道,导致发现事情真相的时间无意中被再度拖延,那他岂不是还要额外花时间等上许久,才能看到自己的信仰收集进度条往前挪动?
说真的,在这一局游戏里,他等待的事件未免也太久了点。
感觉每天上线除了打字和信徒交流、偶尔操控狂信徒NPC逃离危机外,就是在边上看游戏剧情,一点额外的参与感都没有。
楚黎已经有些厌倦这种在边上等待游戏剧情自己往前推进的游戏模式了。
相比起上一轮游戏进行到后期后,游戏中被信徒NPC触发的各类游戏副本关卡,现在这局游戏中,他如今的这些信徒NPC就显得有些太过“自私”了。
这群NPC天天就知道自己出门搞事娱乐,反而把他这个正经玩家放到一边。
他之后必须得更主动一点。
……或许在下一轮游戏中,他也可以试着改变一下推动剧情完成任务的方法,给自己额外多增加一部分实际操作的戏份。
不过……如果他现在就想看到那些异族NPC对自己俯首称臣,那他之后到底要怎么做才合适呢?
楚黎盯着屏幕中的异族NPC思索了好一会儿,片刻后终于有了点想法——
虽然因为时间太短,他的这个信徒NPC现在还没办法在“异化”下进化出属于自己的异能,但“治愈”的技能他已经给对方了啊。
只要他的这个异族信徒受伤,发现自己身上伤口愈合速度远超以往,想必一定就能意识到自己获得了黎明
神的信徒。
为了和那几百上千位在城市中为非作歹的人类信徒作对,想必对方也会明智地选择说出自己这个小发现,教其他异族NPC一起成为他的信徒。
这么想想,好像还真有不小的可行性,实际可操作的空间极大!