尤其是这个难度下,允许锻造陨铁武器。
“我可能回不去了……”张和感慨,品味过高难度的成就感,有些看不上中低难度了。
模拟锻造看着容易,那是主角技能已经提升好几级的关系,相当于玩模拟锻造游戏简单级别的难度。若是一开始就上手高难度,那肯定是分分钟失败。
这也很符合现实规律,难度大的工作,一开始我们都不习惯,所以经常出错。习惯了,慢慢懂怎么做了,就慢慢适应下来,甚至觉得新人怎么那么简单的事情都会出错?
一切的确都游戏化,但一切又仿佛没有游戏化,只是张和的确是成长了。
只是成长的过程,换成了‘玩游戏’这个模式而已,同时收益也扩大了好几倍,硬要说这才是我要表达的爽点。
要说为什么,主要是单纯提升熟练度,然后提升技能等级,变得更强的升级模式,有些看多了腻味了,就想着换个方法来写看看……
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