“那么理解也没错,正常来说应该是‘言巧语,伪装出一副和善的面孔,这种人很少是仁德的’。”田丰回道。
“受教!”张和虚心回道,实际更是在感慨:低难度就是低难度。
田丰心里却是有些讶然,暗道:
真就那么快就背下一册?
这天赋,不读书太浪费了……
不行,见了刘备,一定要让张和转文职!
学术的累积应该单独是一个,或许学术能作为谈判的参考,但辩论本身是口才方面的问题。
若是辩论,以前也出来过,简单的是adv游戏。
只是这显然是设计情商为主的考验,中级以上可能会加入智商的因素进去。
但显然和学术不是一个体系,所以我单独分出来。
万物皆可游戏化,真要细分下去也可以,不过可能有些事情我会分得不那么细,否则担心你们说太水,同时也影响观看体验。
有些则能不描述就不描述,比如说吃喝拉撒后面这两个……
说真的,有想过文字填空冒险,或许用于简单更好。
就是田丰出个题,给主角几个选项,把正确的答案填进去就算过关,反之就要扣除一次机会,三次或者五次之后就算失败什么的。
但感觉和学术有些不太对,所以没这样设置。
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