本来张和以为,高难度应该是模拟农场,或者农民模拟器什么的,结果居然是《天穗之咲稻姬》。
仔细想想,应该是古代为背景的关系。
就如同中等难度,也没给他自动灌溉机,高难度自然也不可能给他农业机器。
游戏化到底只是游戏化,不存在的东西,就算会出现一定现实扭曲,也不可能无中生有。
《天穗之咲稻姬》,丰收女神被放逐到一座岛屿,在这里打怪和耕种的故事。
其他姑且不说,这游戏基本包括岛国封建时代的耕种技术,虽然仅限于水稻。
游戏化借鉴的是理念,而不是完全转化过来,否则就成抄袭……
我在意这个干什么?
小麦一样可以通过不用的程序指引,进行选种和种植,土壤的酸碱程度,也决定收成。
粪肥更不必说,肯定要沤肥的。
张和意外发现,加入不同材料,可以调整肥料的成分。
不仅仅是中和土壤的酸碱比,提升收成,似乎还有些别的什么作用。
可惜不是真正的神话游戏,否则还能在里面加入一些特殊材料……
“看得懂吗?”张和在沤肥,田豫却是凑近卫毅问道。
“就算能看得懂,你能做得到?”卫毅反问,沤肥都知道,这段时间他们也在沤肥。
可直觉告诉他,自己再怎么认真去沤肥,效果也比不上张和随便沤的。
“先尝试这三种!”张和饶有兴致的看着眼前三个沤肥池,根据不同的材料,确定三种配方。
不过说到底,这东西对田地有什么影响,不知道!
对作物有什么影响,不知道!
可就是因为不知道,才有探索的价值!
被自己这样乱七八糟的方法培养出来的作物,不知道最后会怎么样……