然后愤怒的进入了星网的战斗区开始打排位。
过程十分之凶残,令人发指。
不过成果喜人。
他之前和沈翎一起打排位的时候,主要目的还是和沈翎培养感情上,并不是想要赢或者尽快升级,打排位的时候手段还是比较温和的,并且经常浪费大部分的时间,放在和沈翎说废话上面。
所以他之前努力了半天,也就打到了铂金阶,但是现在,他全身心的把自己放在了打败敌人上面后,等级进步飞快。
一周的时间就已经通过跳级, 单人v多人等方式, 成功升级到了大师级别。
至于秦乱为什么能做到——除了辛勤的, 每天兢兢业业的打排位之外, 还有一个原因,就是这个游戏是有单人v多人模式的。
毕竟真正的战场上面什么情况都有可能遇见,说不定你会一个人在宇宙里面迷路,莫名其妙的撞见上一个团的对手,形成一对多的逮捕。
当然,正常人是不会选择这种必输的局面就是了。
毕竟每次匹配只能选择上下两阶的人,双方可能会有实力上的区别,但区别绝对没有大到能一个打两个的程度。
可能少部分人能做到,但是翻车的可能性也肯定比对战一个人要大很多。
至于一打三,一打五,那就更不用说了。
如果在什么地形比较独特,或者物品比较多,影响视线以及作战空间的特殊战场上还好说,利用地形优势可以让敌人只能一个一个的上,虽然车轮战很消费体力,但总比一个人同时对一群人好很多。
而且环境复杂,意味着很多意外情况都有可能会发生,说不定对手就不小心一巴掌把自己的队友拍死了呢?
这是非常有可能的事情嘛!
但是在星网战斗区的模拟擂台上,四处都是一马平川,一览无遗的平地,根本不存在任何遮挡的情况下,根本就不会有人能够成功的打败那么多的敌人。
因为输的可能性太大,所以这种对战基本上就被人忽略了,很偶尔才能遇见那么几个来低段位炸鱼塘的大神,或者是鲁莽并且新鲜的笨蛋。
当然,这种局这么难赢,也同时代表,如果你真的赢了,那能拿到的升级分数也会比正常的情况下多出很多倍。
不但能拿到完整的敌方击杀分数,还能在原本的基础上翻倍。
敌方人数越多,翻的倍率就越大。
绝对是刷分的一大利器。
也是秦乱能这么快升级成为宗师阶的原因。
而且秦乱打上来的过程中,居然还在碰见了他认识的人。