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第22章 (1 / 2)

  “你心里是不是对妹妹有意思啊?”她故意逗程清宁。

  一下遭到对方的否认。

  “我要是对她有意思就不会提出结束了,都说了很多遍我绝对不会喜欢小孩。她小我那么多岁呢!”程清宁被说得有些烦,开始无差别攻击,“你一个正儿八经恋爱都没有的人懂什么。”

  “好好好,开始人参公鸡了是吧。跟你说我今年一定能脱单。”

  “这话从我认识你那一年就听到你说过。”

  “guna!”

  第22章

  接连被拒绝两次,程清宁不愿服输的好胜心上来了,明明即便是办公室几分钟就能说的事,她还偏要把人约出来,就不信路嘉音天天都有事。

  在线上沟通容易让对方有思考拒绝的余地,可又不能假公济私让人进来办公室就为了谈这事,省得又像上次一样碰一鼻子灰。

  就在她分心思考这件事时突然一个激灵醒了,看到电脑屏幕的邮件窗口。

  不对不对,明明手头上还有工作没处理,怎么能分心想有的没的;她甩了甩脑袋,将杂乱的思绪甩掉,静下心来继续工作。

  邮件是早上收到的,总制作人发来的最新工作计划,让她制作一款人生模拟类手游。

  现在快节奏的生活,只是单纯的模拟经营又太过单一,况且市面上同类型的游戏不少,所以程清宁想在这个基础上赋予一个‘灵魂交友’功能。

  玩家可自行决定自己的角色经历的人生阶段,可以是儿童、青年、少年、中年或老年。

  通常游戏都是一个玩家对N个NPC,程清宁的想法则是,为了让人生模拟更加真实,想在游戏开始前让玩家填写资料,由工作人员在后台匹配相似的玩家成为角色在游戏内初始的社交圈。

  比如玩家希望自己的人生游戏从婴儿开始进行,那么开局将会匹配到一对同样为真实玩家的父母角色,在游戏中进行一家三口的人生经营。

  这样的游戏市面上还没有出现,当时面试只是提了一嘴自己天马行空的想法,没有想到总制作人会很感兴趣,以至于早上收到邮件让她推进这个项目。

  团队成员有限,又大多都是新人,人手和经验还不足以支撑大型游戏,总制作人大概是考虑到这一点才会改变主意。

  这个想法之前也有和秃头老板说过,但这样类型的游戏需要大量的调查数据支撑,想捞快钱的秃头老板自然没有耐心。

  现在有将想法变为可行的希望,程清宁自然是摩拳擦掌想要干出一个漂亮的成绩。

  她在办公室忙了大半天,可算做出一个初步策划PPT,眼看着距离下班不剩多少时间,打算明天再召集大家开会讨论。

  坐得久腰都觉得酸了,追纹连载纹在扣抠裙八六艺奇奇三三零四程清宁站起来走动了一会儿,目光无处安放,忽然落在窗户的百叶窗上。

  这个窗户位置……

  程清宁脚步一顿,走到百叶窗前,猫着腰跟做贼似的四下看了眼。

  抬起手,伸出食指抵在一片百叶上,稍一用力,露出一条缝隙,玻璃窗外是办公区域的工位。

  而——距离她办公室最近的就是路嘉音的工位,她又是背对着办公室坐的,只能看到她的背影,但电脑屏幕上显示的只要稍微专注目光能够看清。

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