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222 圈地运动222(1 / 2)

投票,并不是非投不可,联盟的首个提案的投票展开,有安排让成员体验一波另类的投票经历的意味在其中。

一般的投票,都是投票的总人数拥有100%票权,这个是大家熟悉的节奏。

现在,突然说投票总人数只有60%的票权,这就让许多人不适应。

不适应?

那就对了,天理就是要借此提醒大家,联盟有40%的票权归盟主所掌控这件事。

现在不习惯的,多投票几次就习惯了。

至于主盟与附属盟之间的权重换算,只要牢记40%票权归盟主所支配,且拥有最终解释权就可以了。

投票结果不出意料,超过89%的票数投给了折中的50千米半径驻地范围。

“好了,既然选定了50千米版本的驻地,那么,我们就按这个版本的开发计划来执行。”

天理在模型上清除了半径40千米的圆,放上了大一轮的新圆。

“这就是50千米版本驻地的范围所在,现在,我们把可以放置的1万多个小型地脉塔标记上去,联盟驻地一期规划就算完成了。接下来,我们的主要工作就是新建或者搬迁地脉塔到我们联盟驻地的范围中来。

我看到有人在问了,为什么要搬迁,搬迁不仅要毁掉原来的地脉塔,还要重新投入资源建设,这一拆一建,岂不是白白浪费了许多资源?确实会造成资源浪费,没错,所以,大家也可以选择不折腾,但是新的地脉塔,是一定要建在联盟驻地区域内的,为什么?

这和我们为什么要把驻地建在山沟里的原因其实是一样的。是时候把这个秘密向大家公开了,因为...”

天理在这个时候才告知了联盟成员,设立联盟驻地计划的最大影响因子--【地脉】。

这是目前只有极少数人才知晓的一个情报。

这大概率和地脉塔的产能本来就是浮动值的原因有关。

地脉塔产出值受区域内绿植覆盖率,绿植种类等因素的影响,不同地方的放置本来就会获得不同的产出,所以即使大家发现了地脉塔的产出有差异也觉得很正常,不深挖是很难发现地脉因素干扰的,系统也没帮忙标识各地块的地脉参数,所以大多数灵主都没想到地脉对地脉塔的产能影响。

天理能发现地脉的影响,这还得归功于30%功能隐藏机制,比如天歌使用跳跃能力就突破自身速度限制,提升30%左右。采集器的采集效率,如果转用喂食的方式也能突破其吞吐量极限的30%左右。

顺着这个思路展开,地脉塔有没有类似的机制呢?往这方面一研究,就发现了地脉浓度这玩意。

当然,这个发现显然不可能只有天理一人知晓,但是,知道不知道和公开不公开,这就是两种完全不同的情况了。

天理不也忍到了如今才公开的么。

所以不能确定知道这个秘密的还有多少人。

当地脉浓度和30%隐藏机制的情报公开时。

小伙伴们惊了。

“难道这就是榜一大哥的含金量吗?我感觉我们玩的不是同一个游戏。”

“搞笑,之前还听光明未来的人说我们傻呢,现在看看到底谁傻。还好我坚定了自己的信仰加入了联盟,机智如我。”

“原来联盟驻地竟然还有这一层考量,盟主的这波规划可以的啊。”

“你才知道吗?之前一系列计划的展开就已经很表明问题了好吧!”

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