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022 资源建筑22(1 / 2)

天理曾全面的评估过【天理势力】的优势和劣势。

优势当然是【菌毯掌控】演化而来的,自成一个体系的【菌毯科技】。

该专长的等级与【核心水晶】的等级绑定。

升级核心水晶就是升级了菌毯科技,所以等级很重要。

在可预见的未来,天理城的食物资源必然是会溢出的。

这是优势,也是劣势的起源。

由于菌毯科技过于强大,平衡性调整引出了势力的最大劣势之一:

没有五阶以上的高级兵种。

这会给天理城的后期发展带来极大的劣势。

如何弥补?

天理已经有了想法,这里暂且不表。

在审视势力优劣的过程中,天理还发现了一个【致命漏洞】。

它就是【水晶核心】本身。

天理发现核心竟然是拥有【血条】,还标注了【只有神圣攻击能对其造成伤害】。

那么神圣攻击从哪里来呢?

目前已知三个神圣攻击的来源。

①是灵主、使徒强制攻击核心时,自动转换成神圣攻击,别问怎么知道的,测试得知。

②是【圣魂】的攻击属于神圣攻击

之前天理就有疑问,死灵系里的魔物里怎会存在圣属性攻击的魔物,这一点都不符合传统设定,但若考虑到神圣攻击可摧毁核心,这是不是就变得合理起来了?

③是战斗序列中,每10级拥有的一个新特性,有概率获得【神圣攻击】特性。

也就是说,玩家和玩家之间,也是可以相互摧毁水晶的。

漏洞的第二个线索在安全区的设定上。

安全区是个好东西,只要绑定的对象不死,那么安全区里的建筑和单位就不会受到任何伤害。

这么好一个东西,竟然预留了【被绑定者无法进入安全区】这个大漏洞。

这不是明晃晃的告诉大家:来啊,打死那个绑定安全区的使徒,然后就可以摧毁核心了。

第三个线索是系统给灵主的唯一一个任务【在第十天的考验中存活下来】。

三个线索一结合,天理的心里就拔凉拔凉的。

核心对于灵主是最重要的东西,没有之一,它的重要程度甚至超过了天理的那个菌毯专长。

因为,系统的一切功能都依赖核心水晶来实现。

无论是五大能源的支配,还是三大空间的掌控,还是灵主或使徒的复活,全部都得依赖核心。

倘若核心水晶被击碎了怎么办?

天理不知道,暂时无法实验。

这个致命漏洞的发现,让天理拥有了危机意识。

为此,天理做出了积极应对:

①要求天歌尽量减少兵力损耗,这点目前天歌做得很好,超过了天理的预期,开局有个紫色英雄太酷辣。

②极限的防御加点策略,没有谁能阻止天理加点防御的步伐。

③极限提高兵力产能,第2天,生命树等级就提升到了Lv9,下一级需要1000单位生物质和另外两种特殊资源,相当长一段时间可能无法再升级兵力产能了。

天理做过估算,到了第十天,满打满算能填满三个军团的兵种空间。

届时若无法应对考验,那...就没有未来了。

④原住民防御策略:

若2个军团全灭,那么原住民将会是最后一道防线。

这就是天理必须收留原住民的理由。

它不仅仅适用于第一个任务,未来若是有玩家内斗,原住民也都能作为最后的防线。

总而言之,天理城与原住民的关系定位问题,历经几次变更后,天理最终决定将策略锁定在【合作共赢】的模式上。

理由也很简单,那就是可以简单推理的未来【人口争夺战】。

要知道,降临无尽大陆的可不单单只有天理一人,而是数百数千万的光球(第一章登场的光球群,天理只是其中之一)。

当“玩家”们意识到原住民的最后屏障作用,自然会开始抢夺人口。

既然已经预见了这个未来,天理当然要做好设计规划。

让原住民一上来就享受到最【合理】的待遇。

有了合理的待遇模板作为对比,机智的原住民自然会知道做出正确的选择。

扯远了,回归到天理向助理普及天理城运作原理的科普上来,直接上情报。

===公开的情报===

天理城目前拥有的资源采集器包括:

【土石采集器】lv6(一台)

外观:八脚蛛形态金属构造体,高5米,熔炉(蛛腹)长5米高3米,最长臂展26米

吞吐量:380单位每小时

运行耗能:8能量每小时

资源空间:9120立方

生命值:3000

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