以地球人族现在的综合实力,单独对上亡灵族和矮人族中的一个,都是绝对的碾压局。
但若是兽人和矮人联合,地球人族阵营这边,就做不到绝对的压制了。
压力很大,但若是想在这族战第二场,取得个好名次,弥补第一场的失利,压力再大也得硬顶住。
好在,有乔子同率领卧底骷髅提前布局的情况下。
这场战斗,地球阵营这边,要面对的压力,无疑会小很多。
就在天使族被精灵和龙族联手淘汰,精灵族有空抽出兵力,来打地球人族了。
龙族也把主意打到了又一个相邻的种族矮人族时。
【矮人族,亡灵族已淘汰,族战存续时间减少二十年。】
【矮人族,已被地球人族淘汰,地球人族阵营全体领主积分+1000】
【亡灵族,已被地球人族淘汰,地球人族阵营全体领主积分+1000】
【战场存续时间清零,族战·领地实战结束,所有领主领民皆进入不可选中模式,传送通道开启,请所有领主做好退出战场准备。】
战争就在所有人都猝不及防的情况下结束了。
蓦然回首,才恍然发觉,这场族战他们已经打了四十多年了。
哥布林、兽人、地精、天使、矮人、亡灵。
相继六个种族的淘汰,使得战场存续时间,从原来的一百年,直接缩短了足足六十年。
而他们已经在这战争地图里,度过了四十多年。
可不就是再没剩余时间,直接要被强行登出了嘛。
再看战场积分排名。
第一名,龙族。
第二名,地球人族。
第三名,精灵族。
……
地球这边已经很努力了,但在积分上,还是没能超过龙族这点,也让王旭等人有些遗憾。
不过,不同种族间,除了淘汰出局会定额给优胜阵营每位领主1000的积分外。
根据综合实力,淘汰不同的领主,击杀实力不一的领民,后勤发展对战局影响多寡等,所给的积分也不同。
龙族先后灭掉地精族、兽人族和天使族,除地精外,天使和兽人的整体实力强,击杀给的积分也多,这也是没办法的事。
亡灵族本来也算是一个强力种族的,奈何领主数量太少,亡灵兵种由于量多,给的积分也要打折扣,这才让地球人族,在积分获取总量上,以一个极其微小的差距,败给了龙族。
“没事,第二名的奖励也不错了,我们原来的打怪收益是第五名的水准,这次拿到了第二名,赚大了。”
“芜湖起飞,距离第一名我们差得也不多,下次争取拿第一。”
能够比原来的收益高,那就是赚的。
公屏上,领主们也大多是高兴居多。
少数极个别说风凉话的,也会立即被喷得灰溜溜消失。
在大胜面前,无人敢在这个节骨眼上触霉头。