石器坊和采石场的骷髅,也都差不多给自己安了个“石”或者与“石”谐音的姓氏。
木工坊和伐木场的,名字要么“木”字打头,要么“树”字或其余谐音字打头。
骷髅弓箭手们,以215号为首,都给自己的名字前安了个“箭”,听起来也贱兮兮的,尤其以215号的箭刃为最。
猛不丁听茬一下,就很容易想歪。
也有直接姓骨或古的,大概占了全部骷髅的一多半。
多数是那些才刚招募出来,智慧程度不高,在前辈们的引导下,草草给自己起了名。
领主墓升三级后,王旭可招募的领民就从二级的一千,变为了一万。
直接翻了十倍,领地内的骷髅数量肉眼可见的多了起来。
而且,还大多是些智慧程度不高的白板骷髅。
这么多骷髅,哪怕利用领主争霸赛战争地图的时间差来培养,也是一个大工程了。
为此,王旭在让骷髅建筑师和骷髅研究员鼓捣了水管后,又让它们开始了亡灵学校的研究。
不止是骷髅,还有随着王旭打怪和奖励获得的蝙蝠畜养池图纸、地穴蜘蛛巢穴、石像鬼巢穴图纸、丧尸乐园图纸、女妖洞穴图纸等能额外出产领民的图纸后。
领地里的领民品种也多了起来,不再只是清一色的骷髅了。
这些建筑里面,也会偶尔出产一些领民。
王旭准备将其放在一起教育。
就当是幼儿园小盆友一样教好了。
不管它们的智慧程度有多低,终归是经过王旭点化,具有智慧的领主领民。
慢慢教,总能懂事的。
等77号,现在应该叫田七了。
等田七把王旭给的那些植物的繁殖方法摸透,就可以着手研究枯荣树的繁殖了。
只要枯荣树能量产,凭借王旭现在三级亡灵农场,那差不多一天就能结果一次的频率来说,给大部分亡灵领民长时间供给提升智慧的枯荣果,还是没问题的。
当然,前提是田七能成功。
此外,就是族战第二场和第三场赢了后,获得的打怪收益和领地资源产出情况了。
这几天,王旭也有留意。
打怪获得的经验,与以前比起来,直接翻了一倍。
图纸的爆率也提高了,最近领主市场上的图纸都多了不少,王旭也收了个爽。
光是蝙蝠畜养池图纸,就收到了几十个。
就更别说其它的能额外产出领民的建筑了。
这也让领地的扩张,不得不提上日程。
因为三级的亡灵天幕笼罩范围又扩大了,足足一千平方公里,建分城都足够了。
这么大的地盘,如此之远的路途。
为了不耽误领民们工作,王旭觉得很有必要建立一些中转站了。
中转站里要有相应的资源储存仓库,民居墓穴和可供吃饭的地方。
骷髅可以不吃不喝,但像吸血鬼、地穴蜘蛛和女妖这种的,食物依然不可或缺。
而等中转站建好,就可以图谋建立亡灵村落的事了。
分城固然好,但摊子一下铺太大也难办,所以思来想去王旭还是决定在主城之外,先建立村落。
然后,再图谋分城的事。