游思成觉得不算贵,但这是原世界的从业经验,现世界的行情游思成并不了解,估计田总可能也不是很了解,反正先说贵,意思就是让游思成尽量压价,能压多少是多少。
估计电毛开价可能也是往高的开,一般都会有个压价的过程,没有一上来就给底价的,除非不会做生意,或者双方都已经知根知底不需要拉扯了。
那游思成就先问一下田总能接受的最高价是多少,也跟田总说明一下最好是能有三首背景音乐,对应三个场景,白天一首、晚上一首、室内一首,三首打包的话应该能多压点价。
田总却觉得晚上不需要配乐,有个环境音就好,田总就是在山区农村里长大的,夜晚很宁静,夏天的夜晚最有意境,有蛙声有虫鸣,光是闭上眼睛回想那声音就仿佛回到童年了。
游思成也是乡下长大的,记忆也被撬开了,也忽然觉得晚上不配乐才最好,晚上嘛,本来就安静,游戏也是大体上跟随实际的白天黑夜进行场景转换,那玩家晚上打开游戏的时候更有可能是希望它安静,它要是不安静的,就手动把声音关了,避免打扰别人,比如在宿舍里半夜睡不着想玩一下。
这么看来的话,晚上的配乐确实不必要,那就要室外和室内两首配乐就好,昼夜交替可以视为一个场景的两种变化,室内室外就是两个场景的跳转了,背景音乐最好还是跟着换一下。
室内的背景音乐还可以视为装潢的一部分,后续可以设置付费的背景音乐供玩家选换,也可以设计成达成任务目标就解锁的形式,增加游玩动力。
毕竟室内场景会产生较强的独属感,来到我家就应该听我想播的音乐,比较符合一般认知,玩家也可以根据自己选择的装潢风格搭配适当的音乐,更有氛围感。
那么就可以跟电毛说至少要两首配乐,如果效果好的话,后续还要很多,说不定电毛已有的一些作品可以直接纳入使用,这么谈的话就变成长期合作了,有助于压价,其实也是双赢。
电毛不可能一直有商单,至少现阶段是遇到一单做一单,不稳定,那要价肯定往高的要,平摊下来可能每月的收入并不多,有些月份可能都没单没收入。
那综合比较肯定是长期合作更好,只要平均收入不低于遇一单做一单的收入预期,那电毛大概率是愿意降价合作的,因为长期合作的总收入可能会更高,至少可以更安心。
但这么谈的话,本质上就是画饼,毕竟虚拟菜园能不能成还是未知数,一切的后续都建立在能成的前提下,你信你就加入,你不信那也是你的选择,所以得让电毛对虚拟菜园有信心才更有可能压价成功,实现长期双赢。
游思成向田总表达了想法,田总表示如有必要的话,可以把电毛拉进思成工作群,让电毛知道游戏是真的在做,如果电毛有意长期合作,田总会专门跟电毛签协议,让电毛放心创作。