看诸胖懂得服软,马总的脸色稍微好看了一点:“也还没决定要这么做,得看阿彬拿出的策划案是什么效果,然后再开会决定要不要调阿彬和蒜头成立独立小组。
本来还想算上电毛,但电毛今天离职了,说不适应在公司上班,想回归原本的生活状态,那就随他了。
总之独立小组肯定要设立,可能是临时的,主要看这两个新人能不能做。
让阿彬写策划案主要是看他有没有能力一个人完成策划案,如果他的玩法设计过得去,就让他做自己设计的游戏,会比较有干劲。
如果他自己设计的玩法不行,也可以让他继续推进那些正在暂停的项目,就不需要他自己有创意,有工作能力就行,老邹说他进步慢,跟不上节奏,那或许让他独立出来自己做会更好。”
老绉就是策划组的组长,是个文绉绉的中年人,已经没什么设计创意了,但工作经验丰富,组员们弄不好的文档数据,经手他修整调教就能弄得明明白白,用组员的话说,就是永远有东西可以跟老邹学。
诸胖继续点点头,表示马总说的都对:“那情况我清楚了,大概什么时候要调动蒜头?”
马总:“阿彬承诺下周一交出策划案,如果行的话,周二就让他们组成独立小组开工。”
诸胖的笑脸凝固了一瞬间,那周末不加班的,今天就得详细了解蒜头的编程进度,做好接手准备,指不定下周一上午就通过策划案,然后下午就让蒜头独立出去了。
诸胖保持堆笑:“好的好的,那我先去忙了,有啥事的随时叫我。”
马总抬手示意诸胖可以出去了:“顺便把老绉叫进来,我也跟他说一下。”
诸胖又点点头,起身离开。
没一会儿老绉就进来了,一坐下就问:“是不是调动阿彬的事,他已经跟我说了。”
马总:“他主动跟你说的?”
老绉:“我问的。这不试用期接近尾声了,照例了解一下新人的去留意向,辅助判断是否转正,就聊到了。
如果忽略进步慢跟不上节奏的问题,单看写策划案的能力,阿彬还是可以的。
确实可以考虑给他单干的机会,看看效果。”
马总点头:“那你跟我想到一块去了,阿彬之前跟电毛一起设计了一个模拟弹吉他的玩法,我给待定了,现在电毛离职了,我让阿彬重新写一份完整的策划案,阿彬应该会重新完善设计创意吧,说周一会把策划案交出来,到时候一起看看。
玩法创意是次要的,主要看一下阿彬写策划案的能力,够不够让他成立独立小组,能力够就行,他自己的玩法创意如果不行的,还可以让他继续推进暂停的项目,可以选简单的项目让他推进。
主要目的是不让游戏推新的空窗期太长,尽量保持玩家的期待感。”
老绉:“那应该没问题,我再专门指导他一下,后续有需要的,也会适当指点。
他这个人自驱力还是蛮强的,有动力给方向了,就会努力去做,这方面跟我年轻的时候挺像的。”