蹲点的人哪找的?
都是从某些高消费场所雇来的,马总隔三差五的去,出手阔绰,自然被奉为上宾,跟管场子的都熟,管场子那必须得拢一帮小弟,多数是社会闲散人员或者不良青年,不乏一些有前科的、还没被抓的、在逃的、刑满释放不思悔改的。。。都是给够钱就能办事。
马总有需要了就联系管场子的,给钱借小弟用。
考虑到只在小桥蹲点不够稳妥,游思成去跟朋友吃饭也不晓得去了哪儿,不一定从小桥回村,最好是每个入村路口都有人蹲,得多雇点人,至少每个路口安排两个,不然一对一的游思成未必会怂。
还得雇机灵点的,如果游思成回来的时候不是一个人,是跟着朋友一起的,那就要懂得不动声色地跟踪,等游思成落单的时候再堵上去,或者直接跟到游思成的具体住处再打算。
又想到城中村里可能就有饭店,游思成可能都没出村,最好是再雇人直接进村找,看到饭店就进去瞄一下有没有游思成。
至于游思成的长相很好办,腾飞也有装监控,前台就有,能照到正脸,直接把监控调出来截图,发下去就好。
只联系一个管场子的肯定雇不来这么多人,人家也是按岗值班的,有闲余人手才能雇给你,一下要三五个还能商量,再多就得找别人了,那就只能多联系几个管场的了,马总去玩过的场子不只一两家,多打几个电话就行。
钱是肯定要大出血了,但比起保住腾飞的未来,想到如果能把地主斗OL也揽在自己手里所产生的收益,这点钱也不值一提,也就少那么几次花天酒地,玩嗨的时候一次都不止这点钱。
也是自己脑抽了,怎么就不问问诸胖有没有游思成的电话,要是昨天知道了,可能都已经蹲到人了,弄得现在心急火燎的。
那么游思成真的去跟朋友吃饭了?
真的,都是新朋友。
跟田总达成合作意向之后,田总对游思成想把地主斗具体做成什么样子,还有后续打算做什么游戏都很感兴趣,就不妨先交流一下。
先讲了地主斗的盈利模式,总结成一句话就是持续更新卖素材,如果持续更新的技术能顺利运转的话,那游戏的音画品质就有可能越来越精美,完全突破小游戏的限制,树立行业新标杆,也同时为下一款游戏做技术积累。
下一款游戏游思成打算做格斗游戏,如果可以话想跟布袋戏联动,昨晚跟诚叔看了布袋戏,非常适合做成游戏。
可能按现世界的眼光来看会觉得跟游戏八竿子打不着,或者觉得游戏不可能呈现剧里的打斗效果,没法做。
但在游思成看来,原世界早就出现画面炫酷到极致的格斗游戏了,只要美术能做出来的理论上都能做进游戏,肯定能吸引玩家来玩。
可惜格斗游戏的玩法偏硬核,难上手,高手可以把新手虐得毫无还手之力,很劝退,导致玩家偏少,原世界的解决方案是简化出招,或者一键出招,又会破坏游戏的技术性,失去搓招的乐趣,怎么调整都够不理想。
原世界的游思成被玩家奉为玩法教父、设计鬼才,不少热爱格斗游戏的玩家通过各种途径向游思成留言喊话,希望游思成能革新一下格斗游戏,让格斗游戏既保留搓招的乐趣,又能让手残党也能上手,让大家都能享受格斗竞技的魅力。
穿越前游思成也犯难,一直表示自己会思考这个问题,有答案了再回应大家。
现在设计出地主斗之后,游思成感觉有答案了,或许真能现格斗爱好者们期盼的效果,可惜已经不是原来的世界了。
然后又讲到将来想做策略竞速的游戏,讲到《胖子开大车》,正巧田总玩过,也觉得玩法设计很赞,可惜只是个小游戏,能感觉到作者有很多想做但做不出来的效果,被当前的技术限制了。
如果今后技术发展了,田总也很期待《胖子开大车》能进化成完整的样子。