与此同时,大海战里,最终战役悄无声息的开始了。
敌人的突袭,在凌晨拉开了序幕。
全网即时直播,向全世界播放这超大规模的战争画面。
一百艘航母组成的舰队,出现在玩家基地外围。
超过六千战斗机,向玩家基地倾泻火力。
港口,机场,军营,遭到全方位打击,很多玩家角色在睡梦中死去。
由于是游戏,随着战斗成果不断扩大,敌方舰队也不断获得点数和物资。
这些让敌方舰队适实购买了护卫舰,而一艘艘护卫舰出现以后,直接向玩家基地开炮。
玩家们纷纷花钱复活,手忙脚乱的赶去参战。
可惜,武器装备遭受严重打击,一时间根本无力还手,只能在频道上面大叫支援。
现在终于明白了,为什么可以让播主参与,因为参与了等于没有参与。
仅仅是一次偷袭,一个月的辛苦成果就都没了,至少一百亿美元的装备和物资都化为乌有。
而这些,都转换为敌人的战力。
……
夏怀仁没有让玩家多等,带队进行直升机撒钱。
一下就砸了二亿美元,给每人十万美元,让大家可以建造设施,雇用协同作战的原住民。
购买战机,修建高射炮阵地,修建海防炮阵地。
随着二千玩家行动起来,随着主播的努力,还有各个网络平台的推广,世界各地的打赏也到了。
但敌人已经夺取了制空权,这些钱仅仅是让地面部队,有了还手之力。
别说打赢了,想反击都远远不够,还得持续的投入资金。
战争,就是烧钱。
不过这是游戏,大规模的战斗,在全网引发热度,愿意打赏的多了,愿意打广告的也多了。
飞机上拖着横幅,又或者炸弹的烟雾形成广告语。
在激烈的战斗场面中,显得异常显眼。
效果非常好,至少引起了许多谩骂。
……
在无数人的支持下,反击仍然没有形成,因为力度不够,根本无法打破敌人的制空权。
更别说,敌人的炮舰不断增加,围着玩家基地猛轰。
这是述说现实战争的游戏,但仍然是游戏。
作为游戏人物,只要打败对手,就能得到一些战利品。
而只要有物资,大炮就可以一直发射下去。
遵循的只是装填速度,炮手的疲劳度等。
而系统的指挥无懈可击,最大限度的利用游戏规则。
玩家死了一轮又一轮,急得在地面上望着天空谩骂。
可惜这不是高能游戏,否则一声吼,就可以震碎满天的敌机。
无力形成的悲愤,持续到傍晚。
夏怀仁带队再次砸钱,这次砸了十亿美元。
大量资金到位,所有玩家立马欣喜若狂的行动起来。
因为在资金不仅仅是游戏里,在游戏外他们也能拿一些。
……
在黑夜的掩护,反击终于拉开了帷幕。
一夜过来,在观众们的支持下,二千玩家消耗了数千架战机,终于夺回了制空权,也赶走了敌方舰队。
实际上,是敌方舰队人员的疲劳度到极限了,自行退走了。
而此时,敌方舰队的总数量已经超过了三百艘。
天亮,玩家也被迫休息,同时等待新的支援。
因为没有航母,没办法追击,只能眼睁睁看着,敌人把之前的战果,不断转化为战力。
下午,敌人卷土重来。