肉汁:每完成一个任务(由所处环境决定)增加一点点修炼进度,并获得钱币,95%为银魂币,5%出金。被动:完成任务期间,体力消耗减少5%。杀掉你的人继承你的所有赏金,但必须保证其攻击范围内没有其他可选目标才能攻击或选中你。
冒险家:灵活性增加,自动规避除非神级生物主动攻击以外的大多数危险,包括但不限于坠崖,塌方,陷入泥潭甚至车祸等等。每规避一次危险,会发出特殊音效。
秃鹫:吃下尸体后特殊进度增加,且不受任何负面影响。蓝色箭头指向半径15公里范围内且在15天以内死去的尸体方向。不显示体积小于0.01立方米的尸体,这够哪个炫的,谁爱吃谁吃。借助武魂吞噬尸体也可以提升特殊进度。进度满后可以获得高额修为与魂力,无负面效果。
丧葬者:以最快2.5米/秒的速度拖动且只能拖动尸体,不限体积不限重量,拖动过程中体力不消耗。
派对狂:松开氦气球,使一个人的声音变高变尖,如不在公共场合,效果持续5分钟;如果在,持续到此人离开且不再回去或者等到活动结束。可以改变音效。一天限两次。
怎么说呢?配置可以,保命,发育,运输大型货物,甚至连饭都管了。可以说能够活得相对轻松一点了。至于派对……可以排解寂寞并且赚一点稽分,欧耶!
至于打猎方法他也大概想了一下:跟着最新的箭头,找到正在干饭的魂兽,要它的食物和性命,自己在原地吃掉一点再拖回家。当然,太远了就直接都炫了。毕竟用2.5米/秒的速度走10千米需要一个多小时呢,谁会保证在这一小时之内没有意外发生。
“这是?”苏有看到弟弟手里的卡片,好奇地凑过来看,“这不是鹅鹅鸭吗?该不会有什么技能吧?”
“喏,你自己看吧,对了,我有六张。反正未在我授权之下你也用不了。除了最初的那一张对我们生存没有什么帮助以外,剩下的都可以用。虽然它们只是最初阶段。”
“这个丧葬者,是无论多重都是这个速度吗?比如有一天熊君死了,你也能拖走他?”
“对,目前最快2.5米/秒,无论多重。对了,熊君是哪位,有多重?”
“这不重要。这卡还不错,越重越强,只要被定义为尸体就可以拉走。这也算一种崛起吧。等等,这冒险家的音效我试一下。”说着,拿着冒险家,爬上一棵树。
“哥,忘了跟你说了,权限密码是‘百年三载,装逼鬼才,身经百战,从未断绝’。记住了!”这其实是故意坑他哥的,只要他心里确认允许许,熟人且队友就可以用。
苏有念了一遍,手里多了一顶帽子。他把它戴上,然后走向较细的地方——不出意外地断了,然后苏有感觉自己像被一只手拉住一样,一下子拉到离自己最近的树枝的安全位置,并且听见一段特殊音效,还挺好听。“卧槽,户外生存神技啊,在游戏里感觉不怎么样,没想到在现实里面竟然这么爽。”然后他从树上跳下来,整了一个空翻,稳稳落地。
“哥,爽是吧?还有更好玩的。”苏无笑得十分诡异。对着他哥松开了红色的气球,气体喷了苏有一脸。
“唉,你干嘛?”苏有的声音真的变高变尖了,“你小子,别跑!”说着,追向弟弟,苏无也不发呆,转身就跑,并开始爬树。爬到比较安全的地方,看着哥哥靠近,两手攀住树枝,心一横,手一松,落地时脚一滑,屁股第二个着地。
“阿无,身法不行啊,看我的吧。”苏有一个后空翻,仍然平稳落地,但是嘴却控制不住,喊出了又高又尖锐的一声“我是山里灵活的狗!”这要是在大庭广众之下要多社死就有多社死。