第二天,苏无起床,随便买了一点面包炫了,不忘给苏有留几块,然后向家的方向赶去。路上顺便啃了两口路边的腐肉,然后一脸酸爽地喂给饕餮了——这口味是一点也没有改善啊,看来以后得走劫匪路线了,抢劫那些魂兽猎杀的食物。不过能不能打得过对方还要另说。
路上,他突发奇想,拖着魂兽的尸体继续跑——虽然速度慢了不少,但体力不减少,而且至少比走路快一点。饿了还能咬两口或者剔出骨头磨牙。于是他以9千米/小时的速度龟速前进。然后他觉得还是太慢,而且回去还得装很多东西,于是经过他的野性预算,买了一个10立方的储存空间,类似,但不完全等同于空间魂导器,因为不需要消耗魂力。
然后他就跑一段路,累了就拖一段,恢复体力后再跑,如此循环。平均速度已经堪比自行车,花了20分钟,到了河边,橡皮艇还搁那拴着呢。
划到对岸,固定好橡皮艇,回家(1/3)找到鱼杆和桶,先把它们往岸边一搁再说。然后到家里,把被子,衣服都收进空间里(2/3),然后开始按照地图范围搜集钱币,一共搜到了一万多金币,六千多银币(3/3)。然后出门看看鱼线有没有动,五分钟后,钓上来一条百年级别的鱼。
划船回去,沿途摘了不少果子(2/2),又费了一点劲逮了俩兔子,都脖子右拧,就地处决,看着俩兔子的死状,苏无头皮有点发麻。
“阿无,干得漂亮,不过你没考虑买个自行车骑回来吗?这不是更快?”
“哥,买过自行车就不够买空间的了,更费时间。”苏无一脸肉疼。
“好了,反正你都把东西送过来,已经很好了,之后就可以在这里安定地生活了。”
“哥,我路上打的兔子,处理一下后烤了当午餐吧。正好一人一只。我去整理收集的物资了。”
另一边,兄弟俩原本的家。两个陌生人看着一片狼藉的房子陷入沉思。
“这是……?”
“没有错,这家伙确实死了,而且两个小的也不见了。”
“怎么说?是找这两个小的为我们当下人吗?哼,这是信息多闭锁才会花重金请我们灭唐门。这一把,我们就是抓不到那些小孩也赚了。”
“没必要,看这样子,就算没有被其他势力抓走,到了森林里也会被吃掉的,我们又不缺九岁小孩。走吧,如实上报就行。”
“等等,他只交了定金啊。还要为他做事吗?”
(一个大逼兜)“糊涂!我们干什么要为死人办事?反正做不做,钱都到手了,何必呢?我们进去捡点钱好了。”(某雅:总感觉今天躲过了一劫)
兄弟俩在森林里按部就班生活了近一年,实力提分相当显著。(26,25)。
苏无每天都在收集物资,同时抢劫魂兽,或者见到面前的树咬两口,或者薅地上的草吃,食物来源相当广泛,差点饿哭食草动物,以及部分食肉动物。尤为可恶的是,如果要和他抢食物的话,会被打到重伤起步,打死后也不吸收魂环,不到10分钟就炫了。他的恶名先是在万年(低级)的之间传开,之后又传到了十万年的那边,最终传到了核心区。
而经过近一年的积累,他的饕餮终于获得了第一个十万年的环。两个技能是:双手长出利爪,有强大的破坏力,且力量增强;咬合力增强,张开巨口(注意没有讲在哪里),将面前的目标咬下一块。于是,这货的名声,更臭了,同时在这期间,给他哥猎杀了一个2000年的魂兽,让他哥吸收。苏有获得了新的魂技——暗影一闪,瞬间传送到半径20米任意一个地点,然后对四面八方进行无死角攻击或格挡,攻速为200次/秒,持续2.5秒,可连续发动两次。苏有评价:伤害溢出十分严重,如果能够主动控制攻击集中在较小范围的话将提升一个档次。