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第13章 画饼26(1 / 2)

  但是这也没关系,毕竟她的主要目的是在足够短的时间内追上旅行者,然后用这样那样的手段总之不管怎么软磨硬泡都要把旅行者提前送到须弥去。

  等解决了须弥的事情,救出了纳西妲,她就可以让纳西妲成为她背后的供应商,大量生产改版之后的虚空装置,和游戏一起推销向世界各地。

  这也就意味着,别看她现在拿出来的只是一些小游戏,看起来距离从单机年代发展到百花齐放,什么游戏都有的时代还有很长的一段距离。

  但是,其实最多不超过一年,她就有发行大体量网游手游的基础条件了。

  那时候,如果阿丽娅的编程已经学得不错了,那么她势必会需要发行一款比较大型的游戏,用来打响她将游戏推广到全提瓦特的第一炮。

  然而比较大型的游戏吧,一般来说,程序员当然是重要的,策划当然也是很重要的。

  阿丽娅摸了摸自己目前量还很多,应该还不至于骤然秃头的脑袋,觉得如果人手不够,她还可以勉强兼任一个文案的工作。

  但是美工。

  美工这边她是真的不行。

  从小到大就算画个正方形,边缘的线条都是歪歪扭扭的,这她能有什么办法。

  脑内电脑又不提供想法一键出图的功能。

  所以说,美工,是一定需要外包的。

  八重神子的八重堂当然是个很好的选择。

  但是这不是她人还没有到稻妻,而阿贝多又直接送上门来了嘛。

  阿贝多的绘画技术在全提瓦特都是顶尖的。

  而且风格也很多样,学习新的技法也很快。

  如果能够把LOL里面的那些原画截图发送给他,说不定下个月,神奇的阿贝多老师就已经学会了板绘呢!

  反正,阿丽娅已经下定了决心。

  阿贝多,必拿下。

  她甚至这会儿看向阿贝多的目光,都像是在看自家未来的美术部老大。

  说到这里,阿丽娅干脆把那个没有租借出去的虚空装置拿出来,递给阿贝多:“我能邀请您来体验一下我将来可能会开发的游戏类型吗?”

  MM(大型多人在线角色扮演游戏)、ARPG(动作角色扮演游戏)、MOBA(多人在线战术竞技游戏)……

  她可以把每一款中的经典拿出来,给阿贝多画饼!

  你看这个饼,它又大又圆,像不像未来我们可以联手一起挣的摩拉——啊不是,阿贝多对摩拉的兴趣并不是很大,那么就换成——像不像未来你可以为可莉专门制作的童真小游戏?

  毕竟,须弥的虚空系统在推进游戏的科技树方面是真的顶。

  一百六十八次的轮回梦境就是依托于虚空存在的,从技术水平来说,几乎就是完美的vr虚拟现实空间,而游戏一旦可以发展到虚拟现实技术,那么在体验感方面会有超强的提升。

  比如说乙女游戏,再比如说,一些喜欢打扮自己的女生,可以真的在虚空中给自己换装。

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