当然, 还有一些已经是非常成熟的商业插画师/小说作者的, 目光则落在了招聘广告上的薪资一栏上。
这个薪水……
是真的很丰厚啊。
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这就开始着手整理作品集!
*
于是, 阿丽娅最近开始有别的事情要忙了。
从提瓦特各处发送过来简历和作品集几乎要将她整个人淹没在文件的山和海里。
考虑到这个年代,简历这种东西还是很少见的存在,作品集也是第一次出现的,所以大家都还比较朴实,并不存在各种在简历上给自己雕花以衬高那本不算多么厉害的实力等现象,所以每一份敢于标榜自己的作品集,几乎都是绝对的精品。
当水平高到一定境界,阿丽娅这个外行就看不太出来好坏了。
比如说,她就很难从一份作品中看出这个画手到底是只能干插画这一行,还是其他角色设计什么都全都在行。
于是她直接将两边的文件分给阿贝多和行秋,并表示:你们都可以想我一样请外援,相信八重堂就是一个很不错的选择,不过不管你们用什么方法,请最后将你们觉得最为合适这个职务的一百份简历和作品集汇总到我手里。
让专业的人来做专业的事。
她来做最后的掌关人。
毕竟嘛,做为天命游戏的boss,她可不能事事亲力亲为。
——当然,面试以及出笔试的题目什么的,还是要亲力亲为的。
阿丽娅比较着急招聘的是偏向言情风格的轻小说作者/剧作家,以及擅长女性向服装设计的画手。
《奇迹星星环游世界》是她想要尽快推出的一款游戏。
相比起来,《重现魔神战争的一角》这个游戏虽然世界观宏大,游戏受众也几乎囊括了一整个年轻一代,但是它的制作周期和难度比起《奇迹星星环游世界》来就要高上很多。
所以说啊,路还是要一步一步走,饭还是要一口一口吃,步子大了容易扯着蛋。
想要一下子就推出那么大型的游戏,还是比较有挑战性的嘛!
但是,哪怕忙着另一边的招聘,以及关于《奇迹星星环游提瓦特》的制作,阿丽娅仍然没有忘记自己在《重现魔神战争的一角》这个游戏中遇到的瓶颈。
她仍然会在招聘和简单写定《奇迹星星环游提瓦特》的故事简纲的工作闲暇中,抽出碎片时间来思考《重现魔神战争的一角》中,数值不平衡的问题。
在她的书房里,宽大的书桌上几乎泾渭分明地分出了堆叠整齐的作品集和简历一边,以及另外一边凌乱到甚至地上都摊了一堆的草稿纸。
草稿纸上横七竖八地写着各个方向的数字。
字迹相当潦草。
以至于,表面上看起来是百无聊赖,但实际上最近已经被原名《文明》的《魔神模拟器》吸引,每天都要上线和ai对打上一盘才终于施施然从房间中走出来的散兵,在走进她的房间,颇有□□属性地打算提醒这位废寝忘食的天命游戏大boss记得吃饭(其实就是想进她的书房看看这个该死的居然的确很有趣的家伙还有没有什么新的游戏可以让他上上手)的时候,在看到这些草稿纸的第一眼,就感觉到了其中强烈的烦躁情绪。
散兵:有趣。
于是他弯腰捡起那些被阿丽娅在计算不出结果,烦躁到想要整个世界一起毁灭算了的时候扫落在地面上的草稿纸,将这些草稿纸递还给靠在宽大的椅子上,背部陷进柔软的靠垫,双手抬起将脸捂住,摆出一副不想面对现实模样的阿丽娅。<hr>
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