散兵看了一眼那个自己亲手缝制的娃娃,说:“我已经五百岁了。”
兰那罗吃了一惊:“哇——那比很多兰那罗都要大啦,但是能看到兰那罗,那菈一定,有一颗,单纯的心。”
他才没有心,那时候的散兵这样想,但是对方的话确实会让一个长时间以来都希望自己获得一颗心的人偶感到几分愉快。
于是他没有驱赶这个小家伙,而是和对方顺路走了一段。
总之……和兰那罗同行的那两天,不能说是不愉快的。
再说了,和这种小东西计较,那才没意思。
阿丽娅的等了半天,愣是没等到一个回应,“嘁”了一声,说道:“没意思。”
她切断了给散兵看的屏幕共享,自己随手刷了两下屏幕,将
唔,到现在都还没有看到可莉的作品呢,是还在制作过程中吗?
她其实还真的挺好奇嘟嘟可元素的兰那罗小屋会是什么样子的。
考虑到嘟嘟可和兰那罗分别是提瓦特世界目前为止已知最有童话色彩的两个元素,那么……
可爱加可爱,能不能撞出一个一等奖?
*
阿丽娅在建筑方面可以说是完完全全的门外汉,约等于一窍不通,最多也就是和其他的围观群众一起就第一眼眼缘来判断哪个是自己更喜欢的类型。
她将目前为止已经公开发布在了论坛上的那些个参赛作品全都捋了一遍,最后发现自己的审美和大众保持在了非常一致的水平。
她在心里给这些参赛作品打分,然后从高到低排序,结果发现顺序完全就和这些帖子获得的热度从高到低排列得出的顺序一模一样。
阿丽娅:“……”
懂了,她纯纯大俗人。
*
比赛宣布开始的第二个月月末,就是当初在公布这项活动的时候确定的评选时间正式开始的时候。
《旅行兰那罗》游戏制作组当然也是非常公开公正且透明地,在网上发布了相关评审的过程。
标题:《旅行兰那罗》第一届房屋设计大赛评选细则。
天命游戏v:本次比赛评委组将会分为专家组与群众组。群众组包括全体《旅行兰那罗》玩家运营将会在游戏里发布问卷链接,限定每位玩家只能评选一次,在所有的作品中,每位玩家只能挑选出五个最喜欢的作品,计票结束后,将会按照得票数高低,选取前十名。
同时,前十名作品获得的投票数,将会根据百分比转化为一个百分制下的分数,做为群众组得分。
而这前十名的作品,同样也会受到专家组的评选考核,专家组将会对作品进行打分,在去掉最高分与最低分后,剩下的分数取平均,就是专家组得分。
最终,累加群众组与专家组的得分,即为总分,按照总分选取前六名分别颁发一二三等奖。
进入前十名的选手,都可以选择一样自己最为满意的家具/装饰作品提交游戏官方,随后游戏官方将会把这些作品制成游戏道具,向游戏内每一位玩家发放。
……
虽然关于评审流程的这一段文字很长,但毕竟所有人都有资格参与这次的评审,外加不少人还自己就是参赛选手,所以不仅认真看的人不少,甚至……