原本少女前线中是有秩序崩溃,安全承包的内容的,但是安全承包商夏时蝉并不打算使用,而是抄袭了明日方舟的移动城市设定。
而为了解释为什么要用移动城市和战术人形,他又抄袭了命令与征服里面的泰伯利亚矿的设定……
反正二游的本质是角色养成,不管怎么样,角色养成才是重点啊好不好!
你就是媚宅的,不管男指挥官还是女指挥官,角色都应该围着你转不才对么?
而且还不是养女儿一一而是养老婆。
在陈述完所有的基础设定后,夏时蝉就让员工们简单陈述一下自己的意见。
但似乎是因为底层逻辑实在是过于缝合,但却又诡异的合理,他们居然真的什么意见都没有给出来。
至于出现主策划瞎想,今天一个点子明天一个想法的鬼畜事情,他们是不担心的。
夏时蝉是那种在决定之前或许会胡思乱想,但是在下定决心后,绝对不会轻易更改的人。
而在员工们问了一些小问题后,夏时蝉回答完毕,看着大家都没有什么意见,也就开始分配工作了。
一一其实只要有一个明确的目标和确切的回报,大多数人或许不会对工作抵触太大。
问题是这两个真的很难达成。
领导的俺寻思之力比兽人还厉害,但是他们的waaagh立场却是底下的员工。
那些经常性毫无逻辑,甚至互相矛盾的需求让员工区施行,而诸如“我只要结果”之类的话语几乎能将员工逼疯。
而确切的回报就更难了。
一一大多数领导的逻辑并不是“你干的多所以拿的多,你干得快所以可以准时下班”,而是“能者多劳,你既然干完了自己的活就再给你多一点工作,反正你闲下来干自己的事情是万万不能的,不加班也是不可以的,至于加班费什么的更是无稽之谈”。
这也是为什么夏时蝉对大多数国内的管理者和所谓的“老板”充满了鄙夷的原因。
在他们身上你真的看的到一种远古的美,或许那一句“求求你们搞点资本吧,封建什么的实在是太low了”在这里能够完美的应景。
哪怕夏时蝉实际上想要当一个良心十分甚至九分的坏的资本家,也比那些封建主的管理要好上114514倍。
一一封建主义的压迫是通过人身依附关系来进行的,所以他们会尽可能的让你不能跳槽,也天然厌弃跳槽员工,并将这种行为视为“不忠”“白眼狼”。
我给你工作你应该感恩戴德,怎么能背叛我呢?
而同样,人身依附关系让他们也觉得,自己的工资购买的是这个人而不是他的劳动。
他在公司少待一秒我就难受,在公司待得时间越长,我占的便宜就越高!
最后为了不多干活,员工开始摸鱼,员工的个人时间少了,老板也额外付出了成本。
而产出基本没什么变化。
所以夏时蝉在前世就很不解。
为了赚钱不应该提高员工的效率么?为什么要在这里让他们枯坐着?
我付出的工资是要买更多的产出的,而不是更多的劳动时间!
产生不了劳动产出的劳动时间就等于完全没有价值的废物。
是真的你的时间一分不值,赋予他价值的是你在时间内做了什么。
在领取了工作后,各个部门开始迅速地开始执行起来。
文案开始设计角色和剧情,切入点。
美术组开始就陆地航母移动城市的设计开始讨论起来。